ken|ning

뜻으로 이름 만들기

이름에 담고 싶은 뜻을 적어 주세요. Kenning이 그 뜻을 말할 수 있는 작명 전통을 찾아, 그 뜻을 지닌 조각으로 이름을 만들어요.

    「늑대」 뜻을 지닌 이름

    실제 예

    뜻을 하나만 넣었을 때 이 도구가 내놓는 결과예요. JavaScript를 꺼도 페이지가 읽히도록 여기에 미리 적어 두었어요. 각 줄은 이름을 이루는 조각 두 개와, 각 조각이 자기 작명 전통에서 무엇을 뜻하는지 보여 줘요.

    1. Renulphe

      Ren 충언 + ulphe 늑대

      충언·늑대

      수록 세트: 프랑스

    2. Faeldun

      Fael 늑대 + dun 보루

      늑대·보루

      수록 세트: 아일랜드

    3. Lupsky

      Lup 늑대 + sky 구름

      늑대·구름

      수록 세트: 강아지

    4. Deorfaol

      Deor 눈물 + faol 늑대

      눈물의 늑대

      수록 세트: 밴시

    5. Ulf Eskil

      Ulf 늑대 + Eskil 신성 투구

      늑대·신성 투구

      수록 세트: 북유럽

    6. Wulfsele

      Wulf 늑대 + sele 전당

      늑대·전당

      수록 세트: 인간

    7. Pyrolykos

      Pyro 불 + lykos 늑대

      불·늑대

      수록 세트: 그리스

    8. Vorgur

      Vorg 늑대 + ur 오래됨

      늑대의 오래됨

      수록 세트: 오크

    엔진은 어떻게 찾는가

    방법

    코퍼스의 조각은 모두 소리가 아니라 뜻으로 정리되어 있다. 고대 노르드어 ulf, 고대 영어 wulf, 웨일스어 bleidd 조각은 같은 항목 아래 함께 놓인다. 늑대라는 뜻의 이름을 찾는 독자에게 어느 언어가 그것을 어떻게 적는지는 중요하지 않기 때문이다. 그래서 뜻을 적는 일은 검색이 아니라 조회다. 어떤 조각이 그 뜻을 지니는지, 그리고 그 조각이 이름의 어느 쪽 자리에 설 수 있는지를 엔진은 이미 알고 있다.

    흥미로워지는 것은 뜻을 두 개 넣을 때다. 그 짝이 한 작명 전통 안에 함께 있어야 하기 때문이다. 이름은 이름을 여는 조각 하나와 닫는 조각 하나로 이루어지고, 그 둘이 같은 작명 체계에서 오지 않으면 어느 언어에도 속하지 않는 낱말이 나온다. 그래서 엔진은 한쪽 뜻으로 이름을 열고 다른 쪽 뜻으로 이름을 닫을 수 있는 전통을 찾아, 그 전통이 실제로 만들 수 있는 것만 보여 준다. 아무것도 돌아오지 않으면 그 조합은 감춰진 것이 아니라 코퍼스에 정말로 없는 것이다.

    버튼을 누르는 순간에 새로 지어내는 것은 하나도 없다. 조각은 작명 전통 하나씩 사람이 손으로 놓았고, 놓을 때 각 조각의 뜻도 옆에 적어 두었다. 엔진이 정하는 것은 어느 조각을 어느 조각 옆에 세울 수 있는지뿐이다. 그래서 여기서 나온 이름은 그 전통의 페이지에서 나오는 같은 이름과 완전히 똑같다. 이은 자리를 다듬는 규칙도, 형태를 다루는 방식도, 세트가 거부하는 조합의 규칙도 양쪽이 같은 것을 돌리기 때문이다.

    뜻에서 시작하기

    뜻 찾아보기

    하나를 고르면 그 뜻의 항목이 그대로 열려요. 그 뜻의 낱말을 가진 작명 전통 전부, 조각 자체, 그리고 그 조각이 이름의 어디에 서는지가 실려 있어요.

    궁금한 점

    FAQ
    뜻 두 개를 담은 이름은 어떻게 얻나요?
    두 칸을 모두 채워 주세요. 그러면 엔진이 한쪽 뜻으로 이름을 열고 다른 쪽 뜻으로 이름을 닫을 수 있는 작명 전통을 찾아요. 여기 실린 체계 대부분 — 고대 노르드어, 고대 영어, 웨일스어, 게르만어, 그리고 그것을 바탕으로 지은 판타지 세트 — 이 합성 이름을 이런 방식으로 만들어요. 어떤 짝은 열 곳이 넘는 전통에 있고 어떤 짝은 어디에도 없어요. 둘 중 어느 쪽인지는 결과가 알려 줘요.
    적어 넣은 뜻으로 아무 결과도 나오지 않는 이유는 뭔가요?
    그 뜻을 지닌 조각이 코퍼스의 어느 전통에도 없거나, 넣으신 두 뜻이 한 전통 안에서 만나지 않는 경우예요. 입력 칸은 실제로 있는 뜻만 추천하니까 보통은 뒤쪽이에요. 두 번째 뜻을 빼거나 가까운 뜻으로 바꾸면 범위가 넓어져요. 늑대를 사냥개로, 달을 밤으로 바꾸면 처음 짝에는 없던 전통이 나타나는 일이 잦아요.
    여기 나오는 이름은 실제로 있는 이름인가요?
    조각은 실제로 있는 조각이고, 그 전통이 실제로 쓰는 방식 그대로 이었어요. 지금 쓰이거나 기록이 남은 언어를 바탕으로 한 세트에서는 요소가 문헌으로 확인되고 표준 사전과 연구를 근거로 뜻풀이했으니, 그 언어가 만들 수 있었던 이름이에요. 엘프나 드래곤본처럼 지어낸 세트에서는 요소가 역사적인 것이 아니라 그 세트 안에서만 일관돼요. 어느 쪽을 보고 있는지는 결과마다 아래에 적혀 있어요.
    여기서 만든 이름을 마음대로 써도 되나요?
    네, 상업적으로 써도 돼요. 만들어 낸 이름은 만든 사람의 것이고 출처를 밝힐 필요도 없어요. 캐릭터든 캠페인이든 밴드든 사업체든 그 밖의 무엇이든 마찬가지예요. 직접 확인하시면 좋은 것은 한 가지뿐이에요. 상표로 쓸 생각인 이름이라면 이미 다른 사람이 쓰고 있지 않은지 살펴보세요. 그건 어떤 생성기도 알려 줄 수 없어요.