Generator imion zaklinaczy
Imiona zaklinaczy niosące krew: rdzeń linii i piętno, jakie ta krew odcisnęła w tym pokoleniu – oba człony wyłożone.
Same imiona są angielskie — taka jest tradycja, z której wyrósł ten gatunek. Pod każdym imieniem podajemy, co jego części znaczą po polsku.
Kombinacje: 3 958 416
Zaklinacze – imiona męskie, żeńskie i neutralne, wszystkie z dopasowanym nazwiskiem z zestawu zaklinacze i z objaśnieniem znaczenia każdego elementu. Ten sam zestaw – zaklinacze – daje też imiona do D&D.
- Veskus Voidseed
Vesk linia jadu + us nieruchome spojrzenie
Void pusty mrok + seed potomstwo
- Faelastena Wyrmspark
Faela krew wróżek + stena twarde paznokcie
Wyrm wielki wąż + spark skrzesane światło
- Elorenimeth Frostchild
Eloren linia gwiazdy + imeth niespokojny sen
Frost twarda szadź + child zstępny
- Sarntor Shadowblood
Sarn słona krew + tor ciężki chód
Shadow rzucony mrok + blood odziedziczona krew
- Ravnalusa Thornborn
Ravna padlinożerny ród + lusa nieruchome spojrzenie
Thorn cierń żywopłotu + born dziecko
- Zephendoren Stormkin
Zephen linia wiatru + doren gęsty cień
Storm pędzący wiatr + kin członek rodu
- Malvorn Duskvein
Malv gorzka krew + orn białe włosy
Dusk gasnący blask + vein niosąca żyła
- Ghastaruna Bonecrown
Ghasta blada smuga + runa długi bezruch
Bone biały szkielet + crown noszony krąg
- Aurelenilen Saltmark
Aurelen złota linia + ilen cichy krok
Salt morskie ziarno + mark pozostawiony znak
- Selvsil Thundercrown
Selv srebrna linia + sil lekki krok
Thunder łoskot burzy + crown noszony krąg
- Zorravara Sunsworn
Zorra kuźnicza linia + vara drugi głos
Sun światło dnia + sworn więzy
- Sorrensteneth Duskspark
Sorren linia żalu + steneth twarde paznokcie
Dusk gasnący blask + spark skrzesane światło
- Malvsor Saltborn
Malv gorzka krew + sor żar we śnie
Salt morskie ziarno + born dziecko
- Brannasyra Stormwake
Branna ognista linia + syra podwojony cień
Storm pędzący wiatr + wake pozostawiony ślad
- Pyrensileth Starcalled
Pyren hutnicza krew + sileth lekki krok
Star dalekie światło + called przyzwanie
- Rheskaim Stormeye
Rhesk cierniowa krew + aim płonące dłonie
Storm pędzący wiatr + eye patrzące oko
- Vornaruna Wyrmkin
Vorna pasmo chmur + runa długi bezruch
Wyrm wielki wąż + kin członek rodu
- Merrenxisen Cindercalled
Merren linia morza + xisen wąskie oczy
Cinder wygasły węgiel + called przyzwanie
- Branndrin Nightscion
Brann ognista linia + drin sucha gardziel
Night mroczne godziny + scion młody pęd
- Sorranatha Stormsworn
Sorra linia żalu + natha powolne bicie serca
Storm pędzący wiatr + sworn więzy
- Sulventyxeth Moonwake
Sulven linia siarki + tyxeth pazurzaste dłonie
Moon nocne światło + wake pozostawiony ślad
- Dhaelix Saltget
Dhael linia zmierzchu + ix rozszczepiona źrenica
Salt morskie ziarno + get latorośl
- Ghastaletha Cinderseed
Ghasta blada smuga + letha niespalona skóra
Cinder wygasły węgiel + seed potomstwo
- Ferrenyleth Boneline
Ferren żelazna krew + yleth bezdymny płomień
Bone biały szkielet + line zstąpienie
Potrzebujesz imienia o określonym znaczeniu? Złóż je ze znaczenia.
Jak się składa imiona zaklinaczy
¶Zaklinacza nie nazywa się od tego, czego się uczył, bo się nie uczył. Imię zapisuje krew. Element początkowy nazywa linię – embr krew żaru, aer linia burzy, nyx nocna krew, draval krew żmija, umbr cienista krew – a końcowy mówi, jak to dziedzictwo wyszło na powierzchnię w tym konkretnym ciele: is szklane oczy, thar grube żyły, sil lekki krok, tyx pazurzaste dłonie. Embris rozbiera się na „krew żaru, szklane oczy” i stoi bliżej rozpoznania choroby niż komplementu.
Element końcowy wybiera się po tym, jak piętno się pokaże, i dlatego zaklinaczy tak często przemianowuje się w wieku dorastania. Rody, które noszą linię od pokoleń, trzymają krótką listę piętn i jeszcze krótszą listę tego, co każde z nich historycznie znaczyło, a dziecko z piętnem spoza listy jest sprawą, którą omawia cały dom. Pełne imię wymawiają ci, którzy chcą zaklinaczowi przypomnieć, skąd wzięła się moc; wszyscy inni skracają.
Nazwy domu w zwykłym sensie nie ma – linia zaklinaczy rzadko utrzymuje majątek dość długo. Po imieniu idzie nazwa linii: Emberheir, Stormtouched, Wyrmscion, Voidkin, Ashwake. Nazywa źródło i stosunek do niego, a używają jej inni częściej niż sam zaklinacz. Postać, która przedstawia się nazwą linii, jest z niej albo dumna, albo grozi, i zwykle da się to odczytać na oba sposoby naraz.
Więcej imion: zaklinacze
Imiona: zaklinacze — Męski
- Embras Thornkin krew żaru, zimne dłonie
- Haldrsten Saltcalled kamienna krew, twarde paznokcie
- Ravnvan Graveeye padlinożerny ród, ruchome znaki
- Cinnyl Goldtouched linia iskry, bezdymny płomień
- Ashkthar Glasswake smuga popiołu, grube żyły
- Strygur Thornheir linia głodu, wczesne przebudzenie
- Valrvex Starmark szyk bojowy, zimne miejsce
- Vaenxis Goldtouched pierwsza krew, wąskie oczy
- Sulvtyx Duskeye linia siarki, pazurzaste dłonie
- Ashkis Ashtouched smuga popiołu, szklane oczy
- Terrun Thornkin krew ziemi, długi bezruch
- Yzrseth Bonespark linia pustki, pewne ręce
- Sulvor Stormsworn linia siarki, daleki słuch
- Veskin Moonheir linia jadu, rzadka krew
- Selvren Tidewhelp srebrna linia, nagły gniew
- Quelsten Ghosteye linia ciszy, twarde paznokcie
- Haldrxis Goldwhelp kamienna krew, wąskie oczy
- Obsidzen Smokesworn szklana krew, brak cienia
Imiona: zaklinacze — Żeński
- Rheskatora Sunwhelp cierniowa krew, ciężki chód
- Xandanora Boneblood linia zewnętrzna, daleki słuch
- Faelanina Sunsign krew wróżek, rzadka krew
- Rheskavyra Stormsworn cierniowa krew, migotliwe tętno
- Dhaelanytha Shadowtouched linia zmierzchu, szybka krew
- Selvavana Tidesign srebrna linia, ruchome znaki
- Yzrarosa Wyrmhand linia pustki, brak odbicia
- Zephayla Saltwake linia wiatru, bezdymny płomień
- Elorarexa Goldscion linia gwiazdy, znak na dłoni
- Valrasora Starbrand szyk bojowy, żar we śnie
- Umbraraima Duskhand cienista krew, płonące dłonie
- Umbrasura Ironheir cienista krew, wczesne przebudzenie
- Caeldalotha Thunderscion zimna krew, nieruchomy cień
- Terralisa Ghostcalled krew ziemi, szklane oczy
- Quelaruna Moonborn linia ciszy, długi bezruch
- Elorasura Goldeye linia gwiazdy, wczesne przebudzenie
- Dhaelasaina Glasspark linia zmierzchu, gorące tętno
- Galvatela Voidborn linia pioruna, zimny oddech
Imiona: zaklinacze — Neutralny
- Thalenaineth Salttouched głęboka linia, gorące tętno
- Baelenareth Boneeye stara krew, drugi głos
- Dravalenexeth Sunkin krew żmija, znak na dłoni
- Haldrenthareth Thunderline kamienna krew, grube żyły
- Valrenarisen Thunderscion szyk bojowy, jasne żyły
- Caeldenythen Tidewake zimna krew, szybka krew
- Talvenathen Mooncalled zimowa krew, powolne bicie serca
- Caeldenthasen Shadowline zimna krew, zaciśnięta szczęka
- Veskenzeneth Nightspark linia jadu, brak cienia
- Galvenrenen Saltspark linia pioruna, nagły gniew
- Faelenonen Shadowmark krew wróżek, długa pamięć
- Sulvenornen Shadowchild linia siarki, białe włosy
- Valrentyxeth Starbrand szyk bojowy, pazurzaste dłonie
- Elorentoren Smokesign linia gwiazdy, ciężki chód
- Ferrensenen Stormborn żelazna krew, wyostrzony słuch
- Cinnensareth Ghostborn linia iskry, przygryziony język
- Ghastendrineth Thornblood blada smuga, sucha gardziel
- Zorrensenen Saltline kuźnicza linia, wyostrzony słuch
Pytania
Jakie imiona pasują do zaklinacza?
Takie, które nazywają dziedzictwo i objaw. Zestaw rdzeń linii z piętnem: Embris, Aerthar, Nyxil, Solmoth, Ravnvyr. Imię powinno brzmieć raczej jak coś znoszonego albo wykrzywionego niż jak coś eleganckiego, bo rejestrem jest rodzinny skrót, a nie tytuł z akademii, i ma dać się wypowiedzieć na jednym oddechu przez kogoś przestraszonego.
Czym imię zaklinacza różni się od imienia czarodzieja?
Imię czarodzieja jest tytułem, po który sięga się po szkoleniu, i nazywa dziedzinę. Imię zaklinacza jest opisowe i narzucone, a nazywa krew wraz z jej skutkiem. Czarodzieje zbierają imiona w miarę zasług, zaklinacze dostają jedno i w większości próbują z nim jakoś żyć. Jeśli twoja postać sama wybrała sobie imię, jest prawdopodobnie czarodziejem, cokolwiek stoi na karcie.
Jakie nazwisko pasuje do zaklinacza?
Nazwa linii, a nie nazwisko rodowe: Emberheir, Frostblood, Wyrmscion, Stormtouched, Ashwake, Voidkin. Mówi, skąd przyszła moc i jak blisko źródła siedzi to pokolenie. Skoro linie zaklinaczy rzadko utrzymują ziemię, nazwa linii jest często jedyną odziedziczoną rzeczą, jaką zaklinacz ma, i warto zbudować na niej scenę.
Czy imię zaklinacza powinno pasować do jego krwi w D&D?
Pomaga to ogromnie. Krew smocza bierze piętna od żmija i łuski, dzika magia od migotania i bezruchu, linie cienia piętna o odbiciach i krokach. Wybierz element początkowy od pochodzenia z karty, a końcowy od tego, co stół rzeczywiście zobaczy, i imię będzie za darmo robić kawałek charakterystyki, ilekroć ktoś je wymówi.
Czy mogę użyć tych imion w D&D albo we własnej prozie?
Tak. Rdzenie linii i piętna wymyślono dla tego generatora, a nie zdjęto z wydanego świata ani z istniejącej postaci, więc każde złożone imię jest wolne. Bierz je dla postaci graczy, bohaterów niezależnych, powieści i komercyjnych modułów – bez podawania źródła i bez ograniczeń.