Keşiş ismi oluşturucu
Bir tarikatın kurduğu gibi kurulan keşiş adları: bir madde sözcüğü ile bir riyazet sözcüğü, girişte verilir ve tam olarak anlamlandırılır.
Adların kendisi İngilizcedir; bu tür İngilizce konuşulan dünyadan geliyor. Her adın altında, öğelerinin Türkçe karşılığı yazıyor.
4.009.536 bileşim
Keşişler için erkek, kadın ve nötr isimleri; her adın yanında keşişler kümesinden uyumlu bir soyadı ve öğelerinin anlamı yer alır. Aynı küme, keşişler için D&D isimleri de verir.
- Steelpause Pineterrace
Steel su verilmiş demir + pause tutulan duraklama
Pine reçineli ağaç + terrace seki
- Inkwhisper Valleytower
Ink kara sıvı + whisper hafif ses
Valley alçak arazi + tower yüksek sütun
- Silentpole Sungate
Silent suskunluk + pole uzun sopa
Sun gün ışığı + gate geçit
- Strongheel Dustretreat
Strong kuvvet bolluğu + heel basılı topuk
Dust ince pudra + retreat inziva evi
- Fallingvoice Hillhouse
Falling alçalma + voice taşıyan ses
Hill yokuş + house oturulan yer
- Lastbridge Southhall
Last sonuncu + bridge köprü
South güney yakası + hall büyük oda
- Straightthroat Winterhouse
Straight eğilmezlik + throat ses borusu
Winter derin soğuk + house oturulan yer
- Craneveil Rockgarden
Crane turna + veil ince örtü
Rock sert taş + garden bakımlı toprak
- Leavingbridge Stormstair
Leaving çıkış + bridge köprü
Storm sert rüzgâr + stair basamaklı çıkış
- Plainweight Pineway
Plain sadelik + weight taşınan yük
Pine reçineli ağaç + way izlenen yol
- Dawnspark Winterhermitage
Dawn ilk ışık + spark çakan ışık
Winter derin soğuk + hermitage inziva evi
- Listeningwall Sunretreat
Listening dinleme + wall örülmüş taş
Sun gün ışığı + retreat inziva evi
- Coldsinew Southschool
Cold üşütücü soğuk + sinew gergin kiriş
South güney yakası + school okul
- Coolveil Tigerwell
Cool hafif serinlik + veil ince örtü
Tiger kaplan + well kazılmış kuyu
- Seventhstair Valleywall
Seventh yedinci sıra + stair basamaklı çıkış
Valley alçak arazi + wall örülmüş taş
- Duskspine Mountainterrace
Dusk sönen ışık + spine dizili kemikler
Mountain yüksek zirve + terrace seki
- Emberripple Tigerhall
Ember canlı kor + ripple küçük dalga
Tiger kaplan + hall büyük oda
- Watchingkey Westrefuge
Watching uyanık kalma + key anahtar
West günbatısı + refuge emin yer
- Roughweight Dustway
Rough pürüzlülük + weight taşınan yük
Dust ince pudra + way izlenen yol
- Finehush Valleyrefuge
Fine aşırı incelik + hush sessiz kalma
Valley alçak arazi + refuge emin yer
- Countingmill Heroncircle
Counting çetele tutma + mill değirmen
Heron balıkçıl + circle kapalı halka
- Leanpause Seaway
Lean yağsızlık + pause tutulan duraklama
Sea büyük su + way izlenen yol
- Smallmercy Hillrefuge
Small küçüklük + mercy tutulan el
Hill yokuş + refuge emin yer
- Innerlamp Winterschool
Inner iç + lamp kandil ışığı
Winter derin soğuk + school okul
Belirli bir anlama gelen bir ad mı gerekiyor? Anlamından kurun.
Keşiş adları nasıl kurulur
¶Keşiş adı miras alınmaz, verilir. Bir çömez kabul edildiği gün tarikat ona iki sözcük verir ve ad o çiftin kendisidir: önce bir madde ya da bir hâl, sonra bir riyazet noktası. Still ile palm bir arada kımıldamayan açık eldir. Iron ile breath, Low ile stance, Bright ile pause, Ninth ile stair. Sözcükler sıradandır, eşleşme değildir; amaç da budur — ad, taşıyıcısının onu her duyduğunda işittiği bir düzeltme olsun diye kurulur. Masaüstü RPG topluluğunda sınıfın adı için “keşiş” de “monk” da söylenir.
İlk sözcüğü üstat seçer, ikincisini çömez; bileşim de genellikle küçük bir tartışmadır. Hızlı bir öğrenciye Slow veren bir üstat bir şey söylüyordur; rest yerine strike ile yanıt veren bir öğrenci de karşılık veriyordur. Tarikatlar kısa ve sabit listeler tutar, yani aynı çiftler kuşaklar boyunca yineler; daha önce taşınmış bir ad, önceki sahibinin ünüyle birlikte gelir ve kıdemli keşişler bunu sorun değil, özellik sayar.
Ev adı sonra gelir ve kişiyi değil yeri adlandırır: Mountainhall, Pinegate, Cranebridge, Cliffterrace. Keşişle birlikte yol alır ve hangi kuralla yetiştirildiğini bildirir; aynı biçimleri iki tarikat ayrı öğrettiğinde bu bilgi işe yarar. Geleneği gereğince sürdüren hiçbir tarikatta manastır adları cinsiyet taşımaz. Aşağıdaki üç kayıttan karaktere yakışanı seçin — sert olan, akan olan ya da sayı olan — ve sekmelerdeki etiketleri hiç hesaba katmayın.
Daha fazla keşişler ismi
Keşişler ismi — Erkek
- Leanwrist Cliffcourt yağsızlık, menteşe
- Wornheel Stormgarden eskimişlik, basılı topuk
- Adamanttread Cloudwatch boyun eğmezlik, basış ağırlığı
- Roughjaw Tigerwall pürüzlülük, kenetli ağız
- Quietfist Sunhall sessizlik, kapalı el
- Leanlung Ferngarden yağsızlık, hava kesesi
- Shortweight Stormcircle devirme, taşınan yük
- Truepalm Sandroad yanılmazlık, açık el
- Groundback Gorgecourt çiğnenmiş toprak, omurga çizgisi
- Smoothvow Cranegrove düzgün aşınma, ant
- Roughmind Sungrove pürüzlülük, toplanmış dikkat
- Keenpalm Suncourt keskin ağız, açık el
- Quietgrip Dustgarden sessizlik, sıkan kavrayış
- Thinpalm Rockhermitage ince biçim, açık el
- Smoothsole Westgarden düzgün aşınma, ayak tabanı
- Plaingaze Sandsill sadelik, uzun bakma
- Shortpath Eaglepath devirme, çiğnenmiş yol
- Coalguard Winterhall kara yakıt, kalkık el
Keşişler ismi — Kadın
- Coolneedle Westschool hafif serinlik, ince uç
- Dewshadow Stormhouse çiy, düşen karanlık
- Gentlevoice Pinegarden yumuşak el, taşıyan ses
- Lanternhand Northtower taşınan ışık, çalışan el
- Driftwing Southroad ağır devinim, kuş kanadı
- Lanternshade Mountainwell taşınan ışık, serin karanlık
- Dawnhand Hillpath ilk ışık, çalışan el
- Quickflow Gorgewall tez hareket, akarsu
- Dewvoice Dustshrine çiy, taşıyan ses
- Inkveil Southhermitage kara sıvı, ince örtü
- Driftsweep Heroncourt ağır devinim, geniş yay
- Tidetouch Thunderterrace su dönüşü, konan el
- Glassbloom Pinesanctum duru cam, açılmış çiçek
- Fallingripple Lakeretreat alçalma, küçük dalga
- Ambersigh Lakestair reçine, iç çekiş
- Smokesash Laketerrace savrulan kül, kuşak
- Mirrorline Gorgeshrine ayna, çekilen çizik
- Riverbloom Sunrefuge uzun su, açılmış çiçek
Keşişler ismi — Nötr
- Fifthcircle Dusttower sırada beşinci, kapalı halka
- Standingstool Gorgecircle dik duruş, alçak tabure
- Seventhladder Stormwall yedinci sıra, el merdiveni
- Endingarch Eaglesanctum sona eriş, kemer
- Endingwindow Tigerrefuge sona eriş, açılmış pencere
- Wakingwalk Westgate uyanıklık, duvarlı yol
- Eighthseal Fernsanctum sıradaki sekizinci, mühür izi
- Innerwall Cranepath iç, örülmüş taş
- Closedpillar Northstair sıkı kapanma, dikilitaş
- Climbingroll Stormhall kayaya tırmanış, tutulan kayıt
- Walkingpole Tigerterrace yaya gidiş, uzun sopa
- Fullamp Northwatch kemal, kandil ışığı
- Upperlamp Southshrine yukarı, kandil ışığı
- Walkingcourt Winterwall yaya gidiş, duvarlı meydan
- Tenthwell Tigerterrace sırada onuncu, kazılmış kuyu
- Upperwalk Cranewall yukarı, duvarlı yol
- Outercell Fernwall dış taraf, hücre
- Nearlore Sunsill civar, öğreti
Sorular
İyi bir keşiş ismi nasıl olur?
Yan yana tuhaf duran iki düz sözcük. Stillpalm, Ironbreath, Lowstance, Quietstrike, Ninthstair. İki yarının da yaygın sözcükler olması gerekir, çünkü ad salondaki herkes tarafından anında anlaşılmak üzere kurulmuştur; adı akılda tutan şey de egzotik bir yazım değil, iki yarı arasındaki sürtünmedir. Anlam satırını okuyun: çift sizi rahatsız ediyorsa doğru çalışıyor.
Keşiş isimleri erkek mi kadın mı?
Tarikatlar bu adlara cinsiyet yüklemez. Buradaki üç küme üç cinsiyet değil üç kayıttır: madenden ve taştan gelen sert sözcükler, sudan, kumaştan ve ışıktan gelen akıcı sözcükler, bir de salonların ve saatlerin sayılmasından gelen sıra sayıları. Karakterin ve uyguladığı riyazetin tonuna uyan kaydı seçin, sekme etiketlerini tümüyle bir yana bırakın.
Keşişler doğum adlarını korur mu?
Manastırda genellikle korumazlar. Doğum adı ailede bırakılır; tarikatın içinde, kayıtlar dahil olmak üzere yalnızca verilen çift kullanılır. Ayrılan keşişler çoğu kez tarikat adını sürdürür, çünkü yanıt verdikleri ad odur; doğum adına dönmüş bir karakter ise size ayrılığın dostça olmadığını söylüyordur.
İyi bir manastır ya da tarikat adı nasıl olur?
Yeri ve yapıyı adlandırın: Mountainhall, Pinegate, Cranebridge, Sandterrace, Cliffwell. Gerçek manastırlar coğrafyalarıyla ve en ayırt edici yapılarıyla adlandırılır; aynı araziyi paylaşan tarikatlar da sonunda ikinci yarıyla birbirinden ayrılır. Bu size ayrıca karakterin özleyeceği somut bir şey verir, ki oyunda bir manastır adının en çok işe yaradığı yer burasıdır.
Bu adları D&D’de ya da kendi kurgumda kullanabilir miyim?
Evet. Buradaki her öğe düz anlamıyla verilmiş sıradan bir sözcüktür; hiçbiri gerçek bir dinsel gelenekten, yaşayan bir tarikattan ya da yayımlanmış bir oyun dünyasından alınmadı. Adları oyuncu karakterlerinde, NPC olarak, romanda ya da ticari bir modülde kullanın; atıf da kısıtlama da gerekmez.