Klan ismi oluşturucu
İki tek heceli sert öğeden kurulmuş kısa klan adları: dört harflik etikete sığar, hızla akan tabloda okunur, her öğe anlamıyla.
Bu küme hâlâ İngilizce adlar üretiyor. Fantezi kümelerinin tersine bu bir gelenek değil, veri eksikliğidir. Her adın altında, öğelerinin Türkçe karşılığı yazıyor.
bu biçimde 2.756 bileşim
Klan adları için isimler; her adın yanında öğelerinin anlamı yer alır.
- Vilehearth
Vile baştan sona murdarlık + hearth ocak
- Thanehall
Thane yeminli bey + hall uzun salon
- Flintpyre
Flint kıvılcım çıkaran taş + pyre ateş yığını
- Steelhelm
Steel demirin öğrettiği sertlik + helm baş demiri
- Cursescourge
Curse beddua + scourge kırbaç
- Houndforge
Hound iz süren köpek + forge demir ocağı
- Hailrune
Hail dolu + rune güçlü harf
- Vergeweald
Verge eşik kıyısı + weald eski koruluk
- Snarlspire
Snarl önce diş gösterme + spire sivri kule
- Snarlvein
Snarl önce diş gösterme + vein maden damarı
- Bloodvigil
Blood kan ve bedel + vigil uykusuz nöbet
- Galeguard
Gale kuvvetli rüzgâr + guard ayakta duranlar
- Thaneroot
Thane yeminli bey + root kök
- Coalcreed
Coal kara yanış + creed inanç
- Gloomhelm
Gloom incelen ışık + helm baş demiri
- Thrallspear
Thrall tutsaklık + spear fırlatılan uç
- Galerend
Gale kuvvetli rüzgâr + rend parçalama
- Nullcreed
Null boşa çıkma + creed inanç
- Spiteflame
Spite diri tutulan kin + flame ateş dili
- Gloomvow
Gloom incelen ışık + vow edilen yemin
- Riftpeak
Rift yarık + peak son zirve
- Mirereign
Mire tutan toprak + reign hükümranlık dönemi
- Grimhall
Grim asık yüz + hall uzun salon
- Cursepyre
Curse beddua + pyre ateş yığını
Belirli bir anlama gelen bir ad mı gerekiyor? Anlamından kurun.
Klan adları nasıl kurulur
¶Klan adı iki kaba tek heceden kurulmuş bir bileşiktir ve arkasındaki kural şiirsel değil sescildir. Baş öğe tehdidi ya da havayı taşır: Dread, Sleet, Rust, Spite. Son öğe elde tutulan toprağı ya da yapılan şiddeti taşır: hold, forge, ward, rend. Birleştiğinde iki vuruşta biter — Dreadforge “önden gelen korku, demir ocağı”, Sleetward “sulusepken, zarardan korunma”, Rustpack “yavaş yıkım, av sürüsü”. İşi büyük ölçüde ek yerindeki patlamalı ve sert sızmalı ünsüzler yapar; klanların k, g, t seslerine bu yüzden bu kadar sık uzandığı görülür.
Etiket, adın kaderini oyuncuların beklediğinden çok daha fazla belirler. Oyunlar sizi kullanıcı adınızın önünde ayraç içinde üç ya da dört karaktere indirir, yani uzun ve gösterişli bir ad ekranda üç harfe düşer ve yüz benzerinin arasında kaybolur. Ayakta kalan adlar etiketi kendiliğinden verir: Sleetward için SLW ya da SLT, Bonehall için BON. Adı ve etiketi birlikte seçin, etiketi yüksek sesle söyleyin ve bölgenizde aynı etiketle oynayan başka klan olup olmadığına bakın.
Bileşiğin dışında iki değişke tekrar eder. Topluluk biçimi bir rol sözcüğünü çoğullar — “bekçiler”, “yeminliler” — ve bu, nişancı oyunlarından çok ağır işleyen lonca türü gruplara yakışır. Tek sözcüklü buluş ise son öğeyi tümden atar ve tek bir sert heceye yaslanır; adın can çubuğunun yanında göründüğü dövüş oyunlarında yaygındır. Hangisini kullanırsanız kullanın, adı koyu zemin üstünde küçük punto ile sınayın: klan adlandırmasının yarısı, öldürme akışında okunabilirliktir.
Daha fazla klan adları ismi
Klan adları ismi — Adlar
- Tarnreach soğuk yayla gölü, erim
- Tarnspur soğuk yayla gölü, topuk mahmuzu
- Tarnwind soğuk yayla gölü, kıpırdayan hava
- Shaleborn katmanlı taş, var edilme
- Gloombane incelen ışık, bela
- Stoneguard taşlaşmış sabır, ayakta duranlar
- Vergeborn eşik kıyısı, var edilme
- Flintspur kıvılcım çıkaran taş, topuk mahmuzu
- Dreadfist önden gelen korku, elde yapılan silah
- Mournvein sesli yas, maden damarı
- Wightyard huzursuz ölü, çevrili arazi
- Spitewatch diri tutulan kin, gece gözleri
- Thrallhold tutsaklık, elde tutulan toprak
- Graveguard son çukur, ayakta duranlar
- Gravehearth son çukur, ocak
- Skullrune alttaki sırıtış, güçlü harf
- Coalhorn kara yanış, duyulan çağrı
- Cairnhearth üste yığılmış taşlar, ocak
Sorular
İyi bir klan adı nasıl olur?
İki hece, sert ünsüzler ve sesli sohbette bağrıldığında bozulmayan bir biçim. Ad bir duruşu betimlemek yerine sezdirmeli ve üç ya da dört harflik bir etikete pürüzsüz inmeli. Bütün kadro üzerinde anlaşmadıkça sayı ve kasıtlı yazım hatası kullanmayın; insanların adınızı yazarken yanlış yaptığı yerler tam olarak bunlardır. Riftpeak ile Grimhall iki vuruşta biter ve ikisi de tek okuyuşta akılda kalır.
Klan etiketi kaç karakter olmalı?
Oyunların çoğu üç ile beş karakter arasına izin verir ve dört, yaygın üst sınırdır. Etiketi adın ilk dört harfinden değil vurgulu ünsüzlerinden çıkarın, çünkü kulakta kalan onlardır. Bağlanmadan önce bölgenizde etkin olan klanlarla karşılaştırın: aynı etiket, aynı addan daha fazla karışıklık yaratır, çünkü öldürme akışında ad değil etiket görünür.
Aynı klan adını başka oyunlarda kullanabilir miyim?
Genellikle evet ve kullanmaya değer. Oyunlar arasında taşınan bir ad tanınırlık biriktirir ve platformların çoğu klan adını kullanıcı içeriği sayar, ayrılmış bir kimlik olarak görmez. Yine de her oyunun etiket uzunluğu sınırına ve küfür süzgecine ayrı ayrı bakın: bir süzgeci sorunsuz geçen ad, başka bir oyunda hiçbir gerekçe gösterilmeden sessizce geri çevrilebilir.
Klan adı ile lonca adı arasındaki fark nedir?
Çoğunlukla kayıt farkıdır. Lonca adları resmî ve topluluk yanlısıdır: bir topluluk adı, bir tarikat ya da şirket sözcüğü, bir renk. Klan adları kısa ve saldırgandır, iki dövülmüş heceden kurulur ve önüne hiçbir belirtici almaz. Grubunuz birlikte akın yapıyorsa lonca biçimleri oturur; rekabetçi eşleşmelere giriyorsa bileşik daha güçlü seçimdir.