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モンク名前ジェネレーター

教団が名前を授ける順序どおりに組み立てるモンクの名前です。元素の語と修行の語を繋ぎ、意味をすべて語釈します。

名前そのものは英語です。この分野がもともと英語圏のものだからです。各名前の下に、それぞれの要素が日本語で何を意味するかを示します。

4,009,536 通りの組み合わせ

モンクの男性名・女性名・中性名に、揃いのモンクの姓と要素ごとの意味を添えています。 同じセットでD&D向けのモンクの名前も作れます。

  • Steelpause Pineterrace

    Steel 鍛鋼 + pause 休止

    鍛鋼の休止

    Pine 松 + terrace 削り段

    松の削り段

  • Inkwhisper Valleytower

    Ink 墨 + whisper 囁き

    墨の囁き

    Valley 低地 + tower 高楼

    低地の高楼

  • Silentpole Sungate

    Silent 無音 + pole 長棒

    無音の長棒

    Sun 昼の光 + gate 通路

    昼の光の通路

  • Strongheel Dustretreat

    Strong 充溢 + heel 踵

    充溢の踵

    Dust 粉 + retreat 隠れ家

    粉の隠れ家

  • Fallingvoice Hillhouse

    Falling 下降 + voice 通る声

    下降の通る声

    Hill 高台 + house 住居

    高台の住居

  • Lastbridge Southhall

    Last 最後 + bridge 橋

    最後の橋

    South 日向 + hall 広間

    日向の広間

  • Straightthroat Winterhouse

    Straight 剛直 + throat 喉笛

    剛直の喉笛

    Winter 厳寒 + house 住居

    厳寒の住居

  • Craneveil Rockgarden

    Crane 鶴 + veil 薄衣

    鶴の薄衣

    Rock 堅石 + garden 菜園

    堅石の菜園

  • Leavingbridge Stormstair

    Leaving 出立 + bridge 橋

    出立の橋

    Storm 疾風 + stair 昇り段

    疾風の昇り段

  • Plainweight Pineway

    Plain 素朴さ + weight 担い荷

    素朴さの担い荷

    Pine 松 + way 踏み道

    松の踏み道

  • Dawnspark Winterhermitage

    Dawn 曙 + spark 打ち火

    曙の打ち火

    Winter 厳寒 + hermitage 庵

    厳寒の庵

  • Listeningwall Sunretreat

    Listening 傾聴 + wall 石壁

    傾聴の石壁

    Sun 昼の光 + retreat 隠れ家

    昼の光の隠れ家

  • Coldsinew Southschool

    Cold 温もりなさ + sinew 腱

    温もりなさの腱

    South 日向 + school 学舎

    日向の学舎

  • Coolveil Tigerwell

    Cool 薄ら寒さ + veil 薄衣

    薄ら寒さの薄衣

    Tiger 虎 + well 掘り井戸

    虎の掘り井戸

  • Seventhstair Valleywall

    Seventh 第七 + stair 昇り段

    第七の昇り段

    Valley 低地 + wall 石壁

    低地の石壁

  • Duskspine Mountainterrace

    Dusk 残照 + spine 連なる骨

    残照の連なる骨

    Mountain 高峰 + terrace 削り段

    高峰の削り段

  • Emberripple Tigerhall

    Ember 炭火 + ripple 小波

    炭火の小波

    Tiger 虎 + hall 広間

    虎の広間

  • Watchingkey Westrefuge

    Watching 覚醒 + key 鍵

    覚醒の鍵

    West 西方 + refuge 隠れ処

    西方の隠れ処

  • Roughweight Dustway

    Rough 粗さ + weight 担い荷

    粗さの担い荷

    Dust 粉 + way 踏み道

    粉の踏み道

  • Finehush Valleyrefuge

    Fine 痩身 + hush 無言

    痩身の無言

    Valley 低地 + refuge 隠れ処

    低地の隠れ処

  • Countingmill Heroncircle

    Counting 数え + mill 水車小屋

    数えの水車小屋

    Heron サギ + circle 閉じた輪

    サギの閉じた輪

  • Leanpause Seaway

    Lean 引き締まり + pause 休止

    引き締まりの休止

    Sea 大海 + way 踏み道

    大海の踏み道

  • Smallmercy Hillrefuge

    Small 小さきもの + mercy 慈悲

    小さきものの慈悲

    Hill 高台 + refuge 隠れ処

    高台の隠れ処

  • Innerlamp Winterschool

    Inner 内 + lamp 灯り

    内の灯り

    Winter 厳寒 + school 学舎

    厳寒の学舎

決まった意味を持つ名前が必要なときは 意味から組み立てる。

モンクの名前の組み立て方

語源

モンクの名前は継ぐものではなく、授かるものです。修練者が受け入れられた日に、教団は二つの語を渡します。名前はその対です。前半要素は元素か状態、後半要素は修行の一点です。静止と開いた掌を合わせれば「静止の開いた掌」。冷たい鉄と吸い込む息、低さと足構え、清光と休止、九番目と昇り段。語はどれもありふれていて、対のほうはありふれていません。そこが要点です。名前は、誰かが自分を呼ぶたびに聞こえてくる訂正であるように作られています。

前半の語を選ぶのは師で、後半の語を選ぶのは修練者です。だいたいこの組み合わせは小さな論争になります。速い弟子に「緩やかさ」を与える師は意見を述べていますし、それに「安息」ではなく「一撃」で答える弟子も意見を述べています。教団は短い固定の一覧しか持たないので、同じ対が世代をまたいで何度も現れます。前に誰かが背負った名前には、前の持ち主の評判が付いてきます。年長のモンクはそれを問題ではなく美点と見なします。

そのあとに続く家名は、人ではなく場所を名指します。Mountainhallは「高峰の広間」、Pinegateは「松の通路」、Cranebridgeは「鶴の橋」、Cliffterraceは「絶壁の削り段」。家名はモンクと一緒に旅をし、どの戒律のもとで修めたかを示します。二つの教団が同じ型を違うふうに教えているとき、これが効きます。作法をきちんと守っている教団では、モンクの名前に性別はありません。下の三つの区分は三つの性ではなく三つの語域です。硬いもの、流れるもの、序数のもの。人物に合うものを選び、区分の名札は気にしないでください。

モンクの名前をもっと見る

モンクの名前(男性)

  • Leanwrist Cliffcourt 引き締まりの蝶番
  • Wornheel Stormgarden 使い込みの踵
  • Adamanttread Cloudwatch 頑強の踏みしめる重み
  • Roughjaw Tigerwall 粗さの結んだ口
  • Quietfist Sunhall 寂寞の握り拳
  • Leanlung Ferngarden 引き締まりの肺
  • Shortweight Stormcircle 斬り伏せの担い荷
  • Truepalm Sandroad 過ちなさの開いた掌
  • Groundback Gorgecourt 踏み固めた土の背筋
  • Smoothvow Cranegrove 均しき摩耗の誓約
  • Roughmind Sungrove 粗さの専心
  • Keenpalm Suncourt 鋭利さの開いた掌
  • Quietgrip Dustgarden 寂寞の締め技
  • Thinpalm Rockhermitage 細さの開いた掌
  • Smoothsole Westgarden 均しき摩耗の足裏
  • Plaingaze Sandsill 素朴さの凝視
  • Shortpath Eaglepath 斬り伏せの踏み分け道
  • Coalguard Winterhall 石炭の構えた手

モンクの名前(女性)

  • Coolneedle Westschool 薄ら寒さの針先
  • Dewshadow Stormhouse 朝露の落ちる影
  • Gentlevoice Pinegarden 柔らかな手の通る声
  • Lanternhand Northtower 手明かりの働く手
  • Driftwing Southroad 緩やかな動きの翼
  • Lanternshade Mountainwell 手明かりの涼しい暗がり
  • Dawnhand Hillpath 曙の働く手
  • Quickflow Gorgewall 機敏さの流水
  • Dewvoice Dustshrine 朝露の通る声
  • Inkveil Southhermitage 墨の薄衣
  • Driftsweep Heroncourt 緩やかな動きの大弧
  • Tidetouch Thunderterrace 潮目の置かれた手
  • Glassbloom Pinesanctum ガラス板の開いた花
  • Fallingripple Lakeretreat 下降の小波
  • Ambersigh Lakestair 樹脂の吐息
  • Smokesash Laketerrace 立ち昇る灰の結び帯
  • Mirrorline Gorgeshrine 曇りなき鏡の一筆
  • Riverbloom Sunrefuge 大河の開いた花

モンクの名前(中性)

  • Fifthcircle Dusttower 第五の閉じた輪
  • Standingstool Gorgecircle まっすぐさの低い腰掛け
  • Seventhladder Stormwall 第七の梯子
  • Endingarch Eaglesanctum 終結の弧
  • Endingwindow Tigerrefuge 終結の窓
  • Wakingwalk Westgate 覚醒の回廊
  • Eighthseal Fernsanctum 第八の押印
  • Innerwall Cranepath 内の石壁
  • Closedpillar Northstair 閉め切りの立石
  • Climbingroll Stormhall 岩登りの帳面
  • Walkingpole Tigerterrace 歩行の長棒
  • Fullamp Northwatch 完全の灯り
  • Upperlamp Southshrine 上の灯り
  • Walkingcourt Winterwall 歩行の中庭
  • Tenthwell Tigerterrace 第十の掘り井戸
  • Upperwalk Cranewall 上の回廊
  • Outercell Fernwall 外側の僧房
  • Nearlore Sunsill 間近の教え

質問

よくある質問

モンクの名前にはどんなものがいいですか

並べるとどこか噛み合わない、素の語の対です。Stillpalm(静止の開いた掌)、Ironbreath(冷たい鉄の吸い込む息)、Lowstance(低さの足構え)、Quietstrike(寂寞の一撃)、Ninthstair(九番目の昇り段)。どちらの半分もありふれた語であるべきです。名前は道場にいる誰にでも即座に分かるようにできているからで、その二語のあいだの摩擦が、奇抜な綴りよりもよく記憶に残ります。

モンクの名前に男女の区別はありますか

教団は名前に性別を付けません。ここにある三つの区分は三つの性ではなく三つの語域です。金属と石から取った硬い語、水と布と光から取った流れる語、そして道場と時刻の番号付けから取った序数の語。人物と、その人物が修める作法に合う語域を選び、区分の名札は無視してかまいません。

モンクは出生名を持ち続けますか

僧院の内側ではふつう持ち続けません。出生名は家族のもとに置いていき、教団の内側では授かった対だけが名前として使われます。記録の上でも同じです。教団を去ったモンクが教団名を保つことが多いのは、それが自分の答える名前だからです。出生名に戻った人物は、別れ方が穏やかでなかったことを語っています。

僧院や教団の名前はどう決めますか

場所と建物を名指します。Mountainhall(高峰の広間)、Pinegate(松の通路)、Cranebridge(鶴の橋)、Sandterrace(挽き粉の削り段)、Cliffwell(絶壁の掘り井戸)。実在の僧院は地理と、最も目立つ建物にちなんで名付けられます。同じ地形を共有する教団は、後半の半分で見分けられることになります。人物が故郷を恋しがるための具体物が一つ手に入る、という利点もあります。

この名前をD&Dや自分の作品に使えますか

使えます。ここにある要素はどれもありふれた英語の語で、素の意味を添えてあります。実在の宗教の伝統、現存する教団、既刊の設定から取ったものは一つもありません。プレイヤーキャラクター、NPC、小説、商用シナリオに、出典の表示も制限もなく使えます。

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