Generator imion barbarzyńców
Imiona barbarzyńców jako imiona z czynu: nazwa działania i to, na czym je wykonano, plus przydomek, który plemię dokłada później.
Same imiona są angielskie — taka jest tradycja, z której wyrósł ten gatunek. Pod każdym imieniem podajemy, co jego części znaczą po polsku.
Kombinacje: 5 965 677
Barbarzyńcy – imiona męskie, żeńskie i neutralne, wszystkie z dopasowanym nazwiskiem z zestawu barbarzyńcy i z objaśnieniem znaczenia każdego elementu. Ten sam zestaw – barbarzyńcy – daje też imiona do D&D.
- Skorrskald Mammothflayer
Skorr rozproszenie + skald śpiewak
Mammoth mamut + flayer skórnik
- Prakakorra Feverender
Praka rozłam + korra kruk
Fever trawiąca gorączka + ender ostatni cios
- Pellrein Boarrender
Pell obdarcie + rein renifer
Boar dzik + render szarpacz
- Fenntorr Oathflayer
Fenn powalenie + torr wieża
Oath przysięga + flayer skórnik
- Jarnagnorra Trollgorer
Jarna spętanie + gnorra dzik
Troll zbój ze wzgórz + gorer przebijacz
- Smiddyr Snowtamer
Smidd wykucie + dyr bestia
Snow głęboka zaspa + tamer łamanie woli
- Rekkwold Hailrender
Rekk dosięgnięcie + wold bór
Hail spadający lód + render szarpacz
- Fannadorra Cavecrosser
Fanna schwytanie + dorra brama
Cave głęboka kotlina + crosser przeprawa
- Trammveg Oxtamer
Tramm stratowanie + veg droga
Ox wół + tamer łamanie woli
- Varkdorr Iceflayer
Vark przepędzenie + dorr brama
Ice twarda woda + flayer skórnik
- Drukkayrna Icedrinker
Drukka łyk + yrna orzeł
Ice twarda woda + drinker wysysacz
- Sundsper Kinwrecker
Sund przepłynięcie + sper włócznia
Kin własna krew + wrecker niszczyciel
- Mokkmolk Icegorer
Mokk wyszydzenie + molk stado
Ice twarda woda + gorer przebijacz
- Zaggarotta Bullwrecker
Zagga porąbanie + rotta zgnilizna
Bull rogate bydlę + wrecker niszczyciel
- Slittgap Icetamer
Slitt rozprucie + gap przepaść
Ice twarda woda + tamer łamanie woli
- Skelkloth Stormcatcher
Skel obdarcie ze skóry + kloth turnia
Storm burzowy wicher + catcher chwytacz
- Taggahorna Trollwrecker
Tagga zagarnięcie + horna granie rogu
Troll zbój ze wzgórz + wrecker niszczyciel
- Falknott Riverflayer
Falk przeskoczenie + nott noc
River długa woda + flayer skórnik
- Hokktroll Riverkiller
Hokk zakrzywienie + troll zbój ze wzgórz
River długa woda + killer zabójca
- Staggaurda Stormstopper
Stagga stawienie czoła + urda los
Storm burzowy wicher + stopper odpór
- Hallin Bullwalker
Hall osłonięcie + lin płótno lniane
Bull rogate bydlę + walker piechur
- Raddgnorr Stagtamer
Radd jazda konna + gnorr dzik
Stag rogaty samiec + tamer łamanie woli
- Daggatorra Icewalker
Dagga ścięcie + torra wieża
Ice twarda woda + walker piechur
- Krottdyr Bullfeller
Krott czołganie + dyr bestia
Bull rogate bydlę + feller obalacz
Potrzebujesz imienia o określonym znaczeniu? Złóż je ze znaczenia.
Jak się składa imiona barbarzyńców
¶Imię barbarzyńcy to zdanie z wyrwanym podmiotem. Element początkowy nazywa czyn – brak złamanie, torv zabranie, fenn powalenie, rukk rozerwanie – a końcowy rzecz, na której go dokonano: dorr brama, bern niedźwiedź, skoll goła głowa, vann woda. Torvskoll rozbiera się na „zabranie, goła głowa”. To nie opis człowieka, to zapis jednego popołudnia, a każdy, kto imię wymawia, powtarza tę historię od nowa.
Skoro imię jest czynem, nikt się z nim nie rodzi. Dzieci nazywa się od miejsca, od rodzica albo przezwiskiem, dopóki nie zrobią czegoś, co plemię uzna za warte zapamiętania, a imię z czynu się ogłasza, nie nadaje. To ma skutki warte rozegrania: dwudziestoletni barbarzyńca może wciąż nosić imię dziecinne, niepopularny czyn zostawia człowieka z imieniem, które jest żartem, a po drugim czynie można dostać imię nowe, jeśli pierwszy przestał się liczyć.
Przydomek przychodzi później i pada we wspólnej mowie, żeby obcy go rozumieli: Bearbreaker, Frostcrosser, Oathender, Kinkiller. Nazywa największą rzecz, jaką położyłeś. Plemiona traktują ścisłość tych przydomków poważnie – przypisanie sobie niezasłużonego załatwia się poza obozem – a brzydkie trzyma się tak samo starannie jak chwalebne, bo sens drugiego imienia jest w tym, że jest prawdziwe.
Więcej imion: barbarzyńcy
Imiona: barbarzyńcy — Męski
- Kremvorg Trollwrestler zmiażdżenie, banita
- Orndrakk Boarkiller prześcignięcie, wąż
- Trakkhrimm Thunderhewer tropienie, mróz
- Bruktroll Elkfeller spalenie, zbój ze wzgórz
- Vornkorr Kinkiller przestroga, kruk
- Ulfhorn Bearbiter zawycie, granie rogu
- Brakbern Floodrender złamanie, niedźwiedź
- Yarlskald Thunderender okrzyk, śpiewak
- Vakkhorn Oxwrecker ocknienie, granie rogu
- Thornwold Hailcrosser przebicie, bór
- Braksarg Feverbiter złamanie, rana
- Fannstein Bearender schwytanie, kamień
- Hokkyrn Oxrider zakrzywienie, orzeł
- Torvthull Wallbreaker zabranie, grom
- Slammhorn Trollsplitter zgniecenie, granie rogu
- Kruksorg Bearrender zgięcie, smutek
- Skelhrimm Riverdrinker obdarcie ze skóry, mróz
- Prakvagn Frosthunter rozłam, wóz
Imiona: barbarzyńcy — Żeński
- Hargawolda Oxfeller łowy, bór
- Svaradrakka Gianttamer udzielona odpowiedź, wąż
- Snarraurda Hailcarver warczenie, los
- Naskatrolla Stormtamer ugryzienie, zbój ze wzgórz
- Slammasteina Icedrinker zgniecenie, kamień
- Trakkafella Oathcleaver tropienie, góra
- Trakkamarra Boarfeller tropienie, morze
- Drukkabrogga Riverrider łyk, most
- Krukatrolla Trollsplitter zgięcie, zbój ze wzgórz
- Storratrolla Skullbreaker uprowadzenie, zbój ze wzgórz
- Wragagalda Snowbreaker zapasy, zima
- Norragarma Thunderwalker zawrócenie, ogar
- Prakavanna Stormcatcher rozłam, woda
- Prakasarga Walltaker rozłam, rana
- Hargagalda Elkrender łowy, zima
- Zaggaorma Elkripper porąbanie, olbrzymi wąż
- Svarasorga Spearmauler udzielona odpowiedź, smutek
- Torvaskolla Oathender zabranie, goła głowa
Imiona: barbarzyńcy — Neutralny
- Svegglodd Trollwalker zamachnięcie, rzucony los
- Sokklamb Shieldwalker poszukiwanie, jagnię
- Smiddygg Thunderrender wykucie, przerażenie
- Uldask Cavebiter przetrwanie, jesion
- Sundtak Stagcleaver przepłynięcie, dach
- Naudlodd Stormlifter przetrwanie, rzucony los
- Sveggost Mammothdrinker zamachnięcie, wschodni wiatr
- Brattull Shieldstopper brawura, wełna
- Girndyr Shieldwalker roztarcie, bestia
- Strittvald Stormwrestler bój, potęga
- Ekksmid Mammothmauler pędzenie, kowal
- Tryggrein Oxstopper powiernik, renifer
- Munnmyr Hailfeller zapamiętanie, trzęsawisko
- Emmplog Elkgorer zważenie, pług
- Dokktak Snowender pogrzebanie, dach
- Lammford Wintercarver okulawienie, przeprawa
- Furrplog Bullbiter zaoranie, pług
- Saggvrak Winterstopper zatonięcie, wrak
Pytania
Jakie imiona pasują do barbarzyńcy?
Takie, które coś zapisują. Weź nazwę czynu i rzecz, na której go dokonano: Brakdorr, Fennbern, Rukkstakk, Storrvann. Imię ma się czytać jak krótkie zdanie, bo nim jest. Imiona składane wyłącznie dla brzmienia wychodzą na ogólne fantasy, a imiona z czynu od razu stawiają stołowi pytanie, co się właściwie stało i kto przy tym był.
Jak nazwać barbarzyńcę w D&D?
Najpierw ustal czyn, potem zbuduj wokół niego imię. Zastanów się, co postać zrobiła przed początkiem kampanii i co jej lud by powtarzał, a potem wyjmij z tej historii sam czyn i jego przedmiot. Z jednej decyzji masz imię, kawałek historii postaci i powód, dla którego inni gracze o nią zapytają, zamiast trzech osobnych zadań.
Jakie nazwiska i przydomki pasują do barbarzyńcy?
Przydomek od największego pokonanego: Bearbreaker, Serpentflayer, Wintercrosser, Skullhewer, Trollwrestler. Nazywa nie rodowód, a to, z czym postać się zmierzyła, i pada we wspólnej mowie, żeby ludzie spoza plemienia zrozumieli, o co idzie. Wybierz go nieco powyżej tego, co postać potrafi wygodnie obronić, i masz gotową osobowość.
Czy imiona barbarzyńców powinny brzmieć nordycko?
Niekoniecznie. Logika jest tu inna: najpierw czyn. Kilka kultur z zimnych stron świata ją dzieli i żadna jej nie posiada. Imię brzmi barbarzyńsko wtedy, gdy znaczy działanie, a nie cechę: imię nordyckie to zwykle dwa rzeczowniki, a imię z czynu to nazwa działania plus jego przedmiot, i tę różnicę ucho łapie od razu.
Czy mogę użyć tych imion w D&D albo we własnej prozie?
Tak. Plemienne elementy wymyślono dla tego generatora, a przydomki są zwykłymi złożeniami, więc nic nie pochodzi z wydanego świata ani od istniejącej postaci. Używaj imion dla postaci graczy, bohaterów niezależnych, powieści i komercyjnych modułów – bez podawania źródła i bez ograniczeń.