Generator imion drowów
Imiona drowów z własnego systemu elementów ciemnoelfickich, ze znaczeniem każdej części i z matrylinearną nazwą domu.
Same imiona są angielskie — taka jest tradycja, z której wyrósł ten gatunek. Pod każdym imieniem podajemy, co jego części znaczą po polsku.
Kombinacje: 4 680 000
Drow – imiona męskie, żeńskie i neutralne, wszystkie z dopasowanym nazwiskiem z zestawu drow i z objaśnieniem znaczenia każdego elementu. Ten sam zestaw – drow – daje też imiona do D&D.
- Druszulvir Ssenymraz
Drusz pył + ulvir głębia
Ssen jedwab + ymraz sztandar
- Dolzossyth Drazzurryn
Dolz posępność + ossyth budowniczy
Drazz kieł + urryn ranga
- Pryszozzeth Kolzestryl
Prysz nacisk + ozzeth opad pyłu
Kolz ostrze + estryl schody
- Ilthilzar Gryszestryl
Ilth podziemie + ilzar oświetlenie lampą
Grysz popiół + estryl schody
- Malzzendra Tsarrolzzar
Malzz matrona + endra domostwo
Tsarr pierwszeństwo + olzzar zatruta studnia
- Zrynelzith Drazzdryn
Zryn wąskość + elzith służba
Drazz kieł + dryn zstąpienie
- Erztorvyth Nyzzilzeth
Erzt ranga + orvyth harcownik
Nyzz pająk + ilzeth lampa
- Quyzothra Vorzssyra
Quyz wrzeciono + othra srogość
Vorz chłód + ssyra matki
- Ulthaldris Xanzythir
Ulth spodnia strona + aldris labirynt nor
Xanz brak słońca + ythir korzeń palowy
- Jhasozzen Hulzondel
Jhas uległość + ozzen pył
Hulz kotlina + ondel sklepienie
- Ssinaelyth Gryszarnyss
Ssin kieł + aelyth uprzywilejowanie
Grysz popiół + arnyss warta
- Sszenolveth Nyzzvaeth
Sszen wyciszenie + olveth cisza
Nyzz pająk + vaeth tron
- Pryzazren Gryszestryl
Pryz wartość + azren zaciemnienie
Grysz popiół + estryl schody
- Dryszolvyth Zylulvaen
Drysz posępność + olvyth brak języka
Zyl jad + ulvaen gród warowny
- Vrylzyzzon Ulztdryn
Vrylz krętość + yzzon sala oczekiwania
Ulzt głębia + dryn zstąpienie
- Drisemryss Tsarrilzeth
Dris nić + emryss posługa
Tsarr pierwszeństwo + ilzeth lampa
- Thazzilvyth Zylvaeth
Thazz tron + ilvyth wspinanie się
Zyl jad + vaeth tron
- Tlazzyssen Vorzaeryss
Tlazz podest + yssen posłuszeństwo
Vorz chłód + aeryss prawo pierwszeństwa
- Zaethussar Faezurryn
Zaeth zmierzch + ussar broń
Faez przychylność + urryn ranga
- Lylzobryth Myrzezzrel
Lylz smagnięcie + obryth wytrwałość
Myrz szmer + ezzrel kaplica
- Mrynyzzon Gryszindrel
Mryn echo + yzzon sala oczekiwania
Grysz popiół + indrel córki
- Nyssundris Faezulvaen
Nyss noc + undris podziemie
Faez przychylność + ulvaen gród warowny
- Xalzythra Faezythir
Xalz mrok + ythra korzeń palowy
Faez przychylność + ythir korzeń palowy
- Xelthyzzon Urzzythir
Xelth brak słońca + yzzon sala oczekiwania
Urzz kamień + ythir korzeń palowy
Potrzebujesz imienia o określonym znaczeniu? Złóż je ze znaczenia.
Jak powstają imiona drowów
¶Mowa drowów to elficki, który zszedł pod ziemię i stwardniał. Zachowała złożenie dwuelementowe znane z powierzchni i wyrzuciła z niego wszystko jasne: żadnych długich otwartych samogłosek, żadnych ciągów na l, a za to upór przy syczących s, ss, sz i z, zestawianych z z, th oraz lz. Tam, gdzie imię elfa z powierzchni płynie, imię drowa syczy i staje. Vess to pajęczyna, izzen to truciciel, a Vessizzen to „pajęczyna, truciciel”.
Słownik jest węższy niż elficki i nie służy ozdobie. Elementy początkowe nazywają ciemność, głębię, pająka i ziąb: xun brak słońca, szul głębia, thyz pająk, bryz ziąb, molz jad. Elementy końcowe nazywają niemal wyłącznie rangę – irzen trzeci potomek, orzen zbędność, yssar uległość, aezzin uprzywilejowanie. To jest ta prawdziwa różnica. Imię elfa mówi, jaki ktoś jest. Imię drowa mówi, gdzie ktoś stoi, a każdy słuchacz wykonuje ten rachunek od razu.
Nazwy domów są matrylinearne i tylko one przeżywają kogokolwiek. To złożenia godła domu i wyrazu oznaczającego budowlę: Nyzzaurr „pająk, korona”, Ssenvaeth „jedwab, tron”, Ulztestryl „głębia, schody”. Dom bierze nazwę od linii matrony założycielki i w zwrocie oficjalnym wymawia się go przed każdym imieniem własnym. Drowowie płci męskiej używają nazwy domu tylko tak długo, jak dom na to pozwala – dlatego wygnaniec przedstawia się samym imieniem.
Więcej imion: drow
Imiona: drow — Męski
- Jhaselzen Xanzindrel uległość, wygnanie
- Pryzassyn Ssenuzzeth wartość, dochowanie
- Sarzossir Vorzurryn służba, murarz
- Vrysisstra Elztulvaen chytrość, przędza
- Blyzilvos Vorzssyra wygnaniec, wspinanie się
- Lharithraz Drazzezzrel niższy stopień, ukrycie
- Nyssirzen Urzzuzzeth noc, trzeci potomek
- Kalzirzen Faezavrynn ostrze, trzeci potomek
- Zylorvyth Gryszulvaen jad, harcownik
- Druszassyn Dolzondel pył, dochowanie
- Zilvekthyl Zylindrel chłód, przycięcie
- Xunenzir Vorzestryl brak słońca, obserwator
- Ilthekthyl Myrzilzeth podziemie, przycięcie
- Zilvorvyth Phaezaeryss chłód, harcownik
- Vrysassyn Kolzurryn chytrość, dochowanie
- Esztirrys Qillvaeth trzeci potomek, przykrość
- Ghylulvir Elztondel posępność, głębia
- Ulzilvos Thrazdryn głębina, wspinanie się
Imiona: drow — Żeński
- Zaszizza Elztarnyss zmierzch, jadowitość
- Bhylisstra Qillaeryss bezlitosność, przędza
- Myssosshra Elztymraz matka, obserwator
- Shylzezza Rhazymraz całun, chłód
- Jyzzythra Thrazzaurr zazdrość, korzeń palowy
- Tryssozryth Gryszilzeth bicz, niepamięć
- Fenzaszra Hulzmrynn okowy, dłoń z nożem
- Azzythra Thrazymraz pierwszeństwo, korzeń palowy
- Vaszithra Myrzurryn wdowa, ukrycie
- Ssinisstra Gryszythir kieł, przędza
- Elzzessyth Ssenvaeth pierworodztwo, zobowiązanie
- Morzurzza Xanzilzeth trwoga, spętanie
- Xalzaunra Dolzobrynn mrok, matrona
- Tryssizza Gryszmrynn bicz, jadowitość
- Zyrzazryna Zethestryl jad, zaciemnienie
- Vryssomryth Qillulvaen chytrość, policzenie
- Osszyssra Xilthulvaen posłuszeństwo, uległość
- Syrzaunra Vazulvaen berło, matrona
Imiona: drow — Neutralny
- Zrynaeth Gryszymraz wąskość, głębina
- Thryzozzeth Vorzythir trzykrotność, opad pyłu
- Urthorzeth Nyzzaurr skała macierzysta, nadmiar
- Zalzirzon Zethindrel sól, trzeci krąg
- Torzalzeth Elztavrynn tunel, kamieniarka
- Phelzasseth Vazestryl grzyb, włość
- Ghazzessyn Dolzestryl wyrok, tkanie
- Xeltholveth Ssarnossryn brak słońca, cisza
- Pryszzenyth Cazzolzzar nacisk, wysokie siedzisko
- Shulzomreth Zyluzzeth łupek, rachuba
- Myrzondeth Xilthaeryss szmer, powinność
- Vaelzundeth Phaezymraz sklepienie, podziemny szlak
- Sarzzomreth Urzzssyra służba, rachuba
- Thryzasseth Qillzaurr trzykrotność, włość
- Faelzython Cazzondel lampa, korzeniowy chodnik
- Phelzozzeth Belzryndel grzyb, opad pyłu
- Szethelzith Phaezryndel szew, służba
- Sszenenzith Ssenolzzar wyciszenie, posterunek
Pytania
Jakie nazwy domów drowów brzmią dobrze?
Zestaw godło z wyrazem oznaczającym budowlę i nie rezygnuj z syczących: Nyzzaurr „pająk, korona”, Ssenvaeth „jedwab, tron”, Drazzondel „kieł, sklepienie”, Vazryndel „wdowa, splot”, Ulztestryl „głębia, schody”. Domy nazywa się po linii matron, więc godło pochodzi zwykle od matrony założycielki, a nie od terytorium. Nazwa dłuższa i trudniejsza do wymówienia niż imię własne jest tutaj poprawna, bo ma być wypowiadana przez obcych z uwagą.
Czym imiona drowów różnią się od imion elfów?
Ta sama gramatyka złożenia, przeciwny rejestr. Elementy elfickie są płynne i jasne, a opisują cechy: szlachetność, księżyc, srebro, przyjaciel. Elementy drowów są syczące i zamknięte, a opisują pozycję: brak słońca, głębia, trzeci potomek, zbędność, uprzywilejowanie. Jeśli imię da się zaśpiewać, jest elfickie. Jeśli syczy i ląduje na twardej spółgłosce, jest drowie.
Czy imiona żeńskie drowów różnią się od męskich?
Tak, i to strukturalnie. Elementy końcowe żeńskie rozwiązują się na samogłoskę i niosą słownik wysokiej pozycji: rozkaz, kapłaństwo, rzemiosło pajęcze. Męskie zamykają się spółgłoską i niosą służbę, broń, milczenie oraz porządek rangi. Elementy początkowe są wspólne, więc po imieniu brata i siostry widać, że należą do jednego domu, a po zakończeniach – które z nich się w tym domu liczy.
Czy drowowie mają nazwiska?
Mają nazwy domów, a to nie to samo. Nazwa domu jest korporacyjna, nie rodzinna: należy do linii matron i można ją odebrać. Drowowie wychowani poza domem albo z domu wyrzuceni noszą tylko imię własne, a ten brak jest czytelny dla każdego innego drowa od pierwszego wejrzenia. Kupcy i banici często przybierają na obczyźnie fałszywą nazwę domu.
Czy mogę użyć tych imion w grze D&D albo w powieści?
Tak. System elementów powstał dla tego generatora, a nie został przepisany z wydanego świata gry ani z jego języków, więc imiona są twoje – do kampanii, do prozy, do gier, bez podawania źródła. Znaczenia są podane, żebyś mógł uzasadnić imię w trakcie gry albo zbudować cały dom, którego członkowie dzielą jedno godło.