ken|ning

Generator nazw wsi

Nazwy wsi z wodnej warstwy angielskiej toponimii – wath, keld, wong, ey, carr – każdy człon z glosą, plus przyrostek odróżniający.

To, co tu powstaje, jest wciąż angielskie – w odróżnieniu od zestawów fantasy nie jest to tradycja, tylko luka w danych. Pod spodem podajemy, co każdy element znaczy po polsku.

Kombinacje w tej formie: 2 187 500

Wsie – nazwy, wszystkie z objaśnieniem znaczenia każdego elementu.

  • Peatbutts Supra Wood

    Peat torf na opał + butts zagony

    Supra wierzch + Wood zadrzewienie

  • Widgeonstang On the Wolds

    Widgeon świstun + stang słup graniczny

    On the bok + Wolds otwarte wyżyny

  • Foxbalk By the Sands

    Fox rudy łowca + balk miedza

    By the sąsiedztwo + Sands mielizny pływowe

  • Thrallode Over Green

    Thrall poddany + lode rów odwadniający

    Over strona przeciwna + Green wspólne pastwisko

  • Flintstell Under Dale

    Flint twarda bryłka + stell okólnik owczy

    Under spód + Dale szeroka dolina

  • Plovershott Super Sea

    Plover siewka + shott niwa

    Super strona górna + Sea morze

  • Swiftweir Sub Green

    Swift szybki bieg + weir jaz

    Sub spód + Green wspólne pastwisko

  • Gullspring Supra Street

    Gull ptak morski + spring zagajnik

    Supra wierzch + Street brukowana droga

  • Ploverlode Atte Wood

    Plover siewka + lode rów odwadniający

    Atte siedlisko + Wood zadrzewienie

  • Grimey Sub Fosse

    Grim maska nordycka + ey sucha wyspa

    Sub spód + Fosse rzymski rów

  • Ivywater Beside Hollow

    Ivy bluszcz + water otwarta woda

    Beside pobliże + Hollow zapadły grunt

  • Salmonstubbing Juxta Wood

    Salmon skacząca ryba + stubbing poręba

    Juxta sąsiedztwo + Wood zadrzewienie

  • Ketilstubbing Upon Fosse

    Ketil kocioł nordycki + stubbing poręba

    Upon wierzchołek + Fosse rzymski rów

  • Heronhurn Sub Cross

    Heron ptak brodzący + hurn zakątek

    Sub spód + Cross przydrożny krzyż

  • Nearwater Across the Moor

    Near pobliże + water otwarta woda

    Across the przeciwna strona + Moor wrzosowisko

  • Nearhale Across the Hill

    Near pobliże + hale zakątek ziemi

    Across the przeciwna strona + Hill wzgórek

  • Herongore Under Rigg

    Heron ptak brodzący + gore trójkątny klin

    Under spód + Rigg długi grzbiet

  • Boarwater Ultra Beck

    Boar dzik + water otwarta woda

    Ultra strona dalsza + Beck strumień nordycki

  • Nearswang By the Bridge

    Near pobliże + swang mokradło

    By the sąsiedztwo + Bridge most

  • Gimmerintake Juxta Scarth

    Gimmer jarka + intake grodzone wrzosowisko

    Juxta sąsiedztwo + Scarth przełęcz

  • Adderpot Above Green

    Adder żmija bagienna + pot głęboka kotlina

    Above wyższe położenie + Green wspólne pastwisko

  • Sweinrake Sub Beck

    Swein chłopiec nordycki + rake ścieżka na wzgórzu

    Sub spód + Beck strumień nordycki

  • Plovergreave Beside Lane

    Plover siewka + greave gąszcz

    Beside pobliże + Lane wąska droga

  • Swiftey Upon Street

    Swift szybki bieg + ey sucha wyspa

    Upon wierzchołek + Street brukowana droga

Potrzebujesz imienia o określonym znaczeniu? Złóż je ze znaczenia.

Jak powstają nazwy wsi

Etymologia

Wieś nazywa się od gruntu, na którym stoi, i od wody, którą trzeba przejść. To inna warstwa niż ta, z której biorą nazwy miasta: te dostają końcówki osadnicze w rodzaju -ton, -ham i -caster, a nasz zestaw miasteczek zbiera końcówki statusowe, -thorpe, -cot i -stead. Tutaj pracuje warstwa terenowa. Wath to bród, keld źródło, ey sucha wyspa na bagnie, wong łęg, carr olszowe mokre zadrzewienie, linn toń pod wodospadem.

Na północy i na wschodzie kraju ta warstwa mówi po nordycku, a człony początkowe niosą często własne imię osadnika. Ulf to wilk, Orm wąż, Grim zamaskowany, Ketil kocioł, Gamel starzec – wszystko zwykłe imiona nordyckie i wszystkie wrosłe w nazwy prawdziwych wsi na obszarze duńskiego prawa. Obok nich stoją zwierzęta i rośliny, które żyją tylko na mokrym gruncie: bąk, cyranka, lin, kosaciec, wiklina, wrzos. Nazwa zapisuje więc siedlisko przyrodnicze tak samo jak posiadłość.

Dwie wsie o tej samej nazwie rozdziela przyrostek odróżniający i tu przetrwała łacina oraz normandzki francuski. Weston super Mare to Weston nad morzem, Weston sub Edge to Weston pod skarpą, Thornton le Moor używa normandzkiego rodzajnika, Stow cum Quy łączy dwie osady łacińskim 'z'. Angielszczyzna robi to samo przez on the, under i by the. W linii znaczenia relacja przestrzenna stoi jako rzeczownik, bo polski przyimek nie może otwierać glosy – i dlatego czytasz tam „strona górna, morze”, a nie zdanie.

Więcej imion: wsie

Imiona: wsie — Imiona

  • Loamwong Beside Cross żyzna gleba, łęg
  • Easterweir Nigh the Bridge wschodni kierunek, jaz
  • Heifernab Under Heath jałówka, wysunięty pagórek
  • Frogtarn Beneath Heath żaba bagienna, jeziorko
  • Steerkeld Above Hill młody wół, źródło nordyckie
  • Adderintake Beside Fen żmija bagienna, grodzone wrzosowisko
  • Tenchhag Under Carr lin, wyrąb
  • Brackwith Ultra Beck zasolenie, bór nordycki
  • Hoggscarth Across the Wood roczna owca, przełęcz
  • Heiferlode Infra Green jałówka, rów odwadniający
  • Osierflatt Super Dale wiklina, równy grunt
  • Heronslade Beside Moor ptak brodzący, bagnista dolinka
  • Gullaithe Above Scarth ptak morski, stodoła polna
  • Carlfleet Next the Lane wolny kmieć, odnoga pływowa
  • Frogscarth Under Wood żaba bagienna, przełęcz
  • Withyfleet Upon Hill wiklina, odnoga pływowa
  • Calddrove Within Dale chłodny bieg wody, trakt pasterski
  • Kilnwath Atte Wold wapiennik, bród nordycki

Pytania

FAQ

Czym różni się wieś od miasteczka i od miasta?

W toponimii różnicę robi końcówka. Miasto albo duża osada niesie zwykle człon osadniczy w rodzaju -ton, -ham, -bury czy -caster, a przysiółek człon statusowy w rodzaju -thorpe albo -cot. Wieś najczęściej niesie człon terenowy – bród, źródło, łąkę, zadrzewienie – bo nazwano ją od tego, gdzie siedziała, a nie od tego, czym była. Ten sam podział działa w polskiej toponimii: nazwy na -ice i -ów są osadnicze, a na -no, -sk i -ów terenowe bywają równie często.

Co znaczy -wath w nazwie miejscowej?

To staronordyckie vað, czyli bród, i robi tę samą robotę co angielskie -ford. Spotkasz je na całym obszarze duńskiego prawa. Gdziekolwiek zobaczysz -wath, -beck, -keld, -gill, -thwaite albo -by, osadę nazwali mówiący po nordycku, a to jest kawał historii, który dostajesz razem z nazwą i którego nie musisz nigdzie tłumaczyć czytelnikowi.

Jak nazwać wieś na kampanię RPG?

Weź jedną rzecz, którą podróżny zobaczy po drodze, i jedną rzecz o gruncie. Heronwath daje „ptak brodzący, bród nordycki”, Peatkeld „torf na opał, źródło nordyckie”, Withywong „wiklina, łęg”, a Stirkey „roczny byczek, sucha wyspa”. Potem dołóż przyrostek odróżniający, jeśli w okolicy stoi druga wieś o tej samej nazwie: masz wtedy od razu drugą osadę i rywalizację, której nie musiałeś wymyślać.

Co znaczy -ey albo -ea na końcu nazwy wsi?

Staroangielskie ēg, czyli wyspa, a w praktyce płat suchego gruntu wystający ponad bagno. Ely i Ramsey to wyspy w trzęsawisku albo na wrzosowisku. Jest to najużyteczniejszy człon w całym zestawie dla mokrej mapy kampanii, bo mówi jednocześnie, że osada jest obronna i że wszystko wokół niej zalewa.

Co to jest przyrostek odróżniający?

Dopisek, który rozdziela dwie wsie o tej samej nazwie: super Mare, sub Edge, le Moor, cum Quy, on the Water, under Lyne. Dostarczała ich łacina, normandzki francuski i angielszczyzna, a utrwalili je na piśmie pisarze kancelaryjni, nie sami mieszkańcy. Dodanie takiego dopisku do nazwy wymyślonej jest najszybszym sposobem, żeby przeczytała się jak prawdziwa parafia.

Zestawy pokrewne

Zobacz też