Generator przydomków
Przydomki i przezwiska składane tak, jak ludzie je naprawdę zarabiają, ze znaczeniem każdego członu i z rodzinną miejscowością w komplecie.
To, co tu powstaje, jest wciąż angielskie – w odróżnieniu od zestawów fantasy nie jest to tradycja, tylko luka w danych. Pod spodem podajemy, co każdy element znaczy po polsku.
Kombinacje w tej formie: 2 388 672
- Salt the Patient Dungutter
Salt morski kruszec + the Patient wytrwałość
Dun matowy brąz + gutter rynsztok
- Sootkeeper Lowreach
Soot sadza + keeper strażnik
Low nisko położona ziemia + reach otwarty odcinek
- Emberpalm Coldwick
Ember żarzewie + palm dłoń
Cold wyziębienie + wick przysiółek
- Slyshank Ashhythe
Sly chytrość + shank piszczel
Ash jesion + hythe przystań
- Stonewalker Saltmill
Stone lita skała + walker włóczęga
Salt morski kruszec + mill młyn
- Mothshanks Blackfen
Moth ćma + shanks nogi
Black mrok sadzy + fen mokradła
- Slate the Unlucky Crowbrook
Slate łupek + the Unlucky pech
Crow kraczący ptak + brook strumyk
- Needle the Mild Mirebrook
Needle ostrze igły + the Mild łagodne usposobienie
Mire głębokie błoto + brook strumyk
- Blackshanks Chapelwell
Black mrok sadzy + shanks nogi
Chapel kapliczka + well bijące źródło
- Ironfinger Nethergutter
Iron twardy metal + finger palec
Nether dolna część + gutter rynsztok
- Nettlekeeper Marshend
Nettle pokrzywa + keeper strażnik
Marsh woda stojąca + end skraj
- Dusksong Ryehythe
Dusk gasnący blask + song śpiewana strofa
Rye żyto + hythe przystań
- Tallowthumb Greybridge
Tallow łój + thumb obrzmiały palec
Grey barwa popiołu + bridge most
- Briarbiter Winterford
Briar cierniowy krzew + biter gryzoń
Winter chłodna pora + ford bród
- Magpieripper Fenhythe
Magpie srokaty gaduła + ripper rozszarpywacz
Fen mokre bagno + hythe przystań
- Sly the Merciless Stonebank
Sly chytrość + the Merciless bezlitosność
Stone lita skała + bank wyniesiona skarpa
- Nail the Unbought Elderbridge
Nail żelazny gwóźdź + the Unbought nieprzekupność
Elder krzew bzu + bridge most
- Red the Unbroken Coldwell
Red czerwień krwi + the Unbroken nienaruszona całość
Cold wyziębienie + well bijące źródło
- Brassbane Coldrow
Brass mosiądz + bane ruina
Cold wyziębienie + row rząd domów
- Adderpalm Marshlane
Adder żmija + palm dłoń
Marsh woda stojąca + lane wąski gościniec
- Bonesong Salthythe
Bone kościec + song śpiewana strofa
Salt morski kruszec + hythe przystań
- Stoneluck Thistlerow
Stone lita skała + luck pomyślny traf
Thistle kolczasty kwiat + row rząd domów
- Oldgut Chapelhollow
Old długowieczność + gut animusz
Chapel kapliczka + hollow zapadły grunt
- Galefoot Marshbrook
Gale silny wiatr + foot stąpanie
Marsh woda stojąca + brook strumyk
Potrzebujesz imienia o określonym znaczeniu? Złóż je ze znaczenia.
Jak się naprawdę zarabia przydomek
¶Przydomek nie jest imieniem, które ktoś sobie wybiera. Jest imieniem, którego potrzebują inni. We wsi dwóch ludzi nazywa się tak samo, więc jeden zostaje Ironhand, a drugi zostaje przy imieniu, i w ciągu jednego pokolenia przydomek pochłania imię chrzestne w całości. Dlatego prawie każdy angielski przydomek składa się z dwóch zwyczajnych wyrazów: określenia, które rozstrzyga, o kogo chodzi, i rzeczownika nazywającego część ciała, rzemiosło albo nawyk, do którego to określenie przylega.
Kształty złożeń dzielą się czysto. Przydomki od ciała zapisują znak widoczny przez podwórze: Ironhand to „twardy metal, ścisk”, Blacktooth to „mrok sadzy, ostra kość”, Slyeye to „chytrość, wzrok”. Przydomki od czynu kończą się nazwą wykonawcy i mówią, co nosiciel robi innym: Bonebreaker, Coinkeeper, Nettlemonger. Przydomki od charakteru porzucają złożenie i biorą angielski rodzajnik, dlatego formy w rodzaju Red the Unbroken brzmią starzej: rodzajnik oznacza przydomek jako coś powiedzianego o tobie, a nie noszonego przez ciebie.
Drugim członem pary jest miejscowość i działa jak nazwisko, nie będąc nim. Człowiek jest Quickfinger z Saltmill, dopóki się nie przeniesie, a potem jest Quickfinger z południa. Przydomki od miejsca łączą barwę, stan albo uprawę z wyrazem o terenie: hollow zapadły grunt, moor otwarte wrzosowisko, march pogranicze, hythe przystań, barrow kurhan, wick przysiółek. Przeczytaj taki przydomek i wiesz, jaką ziemię nazywa. Złożenie plus miejscowość dają tożsamość pełniejszą, niż zapewni ją jakikolwiek spis imion.
Więcej imion: przydomki
Imiona: przydomki — Imiona
- Cinderfoot Stonewick wypalony żużel, stąpanie
- Moth the Patient Dunford ćma, wytrwałość
- Flintwright Greyrow twardy kwarc, twórca
- Candlepalm Fenbank świeca, dłoń
- Oldskin Gravefen długowieczność, skóra
- Sharpsong Coalrow naostrzenie, śpiewana strofa
- Embershank Crowford żarzewie, piszczel
- Galeborn Marshhollow silny wiatr, wydanie na świat
- Winterbane Coldhollow chłodna pora, ruina
- Stonebreaker Chapelmill lita skała, miażdżyciel
- Needlebane Coaldelph ostrze igły, ruina
- Brassfoot Lowgate mosiądz, stąpanie
- Harejaw Deepwarren zając, szczęka
- Hookwright Dundelph zakrzywiony hak, twórca
- Chalkheel Miremill kreda, tylna łapa
- Thornear Netherwick ostry cierń, słuch
- Chalkrunner Deepmoor kreda, zwiastun
- Crowcutter Mirerow kraczący ptak, snycerz
Pytania
Jaki przydomek pasuje do postaci fantasy?
Najlepsze mówią coś, co obcy człowiek mógł zobaczyć. Wybierz cechę widoczną, nawyk albo jeden zapamiętany czyn i dołącz do tego zwyczajny rzeczownik: Ironfinger, Sootkeeper, Briarbiter. Unikaj przydomków, które nosiciela chwalą, bo przydomki nadają inni, a inni rzadko bywają pochlebni. Jeśli brzmi trochę obraźliwie, prawdopodobnie jest trafiony i właśnie tak by się przyjął.
Czym różni się przydomek od przezwiska stawianego po imieniu?
Przydomek zastępuje imię w mowie codziennej, więc jest krótki i zwykle jest złożeniem: Ironhand, Quickfinger. Forma z rodzajnikiem stoi po imieniu, jak Red the Unbroken albo Sly the Merciless, jest bardziej oficjalna, trwalsza i znacznie częściej trafia do zapisu. Jedna postać może nosić oba naraz: jeden używany przez towarzyszy, drugi przez pisarzy miejskich i w aktach.
Jak sprawić, żeby przydomek brzmiał średniowiecznie, a nie współcześnie?
Używaj rzeczowników konkretnych i porzuć zdrobnienia. Współczesne przezwiska są czułymi skrótami imienia, a średniowieczne przydomki są opisem człowieka. Wszystko, co kończy się częścią ciała, narzędziem, rzemiosłem albo nazwą wykonawcy, przeczyta się jako stare. Wszystko ironiczne, abstrakcyjne albo wybrane samodzielnie przeczyta się jako nowe, choćby wyrazy w środku były archaiczne.
Czy dwie postacie mogą nosić ten sam przydomek?
Stale, i tak jest realistycznie. Przydomki powstały właśnie dlatego, że zbyt wielu ludzi nosiło to samo imię, więc gęsto zaludniony region wydaje kilku takich samych, których odróżnia się potem miejscowością: Ironhand z Coldwick, Ironhand z Marshend. Jeśli chcesz, żeby dwie postacie wyglądały na jedną rodzinę, daj im tę samą miejscowość i różne złożenia, a nie odwrotnie.
Czy można używać tych przydomków we własnej grze albo powieści?
Tak. Każdy człon jest zwyczajnym wyrazem angielskim połączonym według ogólnej reguły, a nie wzięty z wydanego świata gry, więc wszystko, co generator wyda, należy do ciebie i możesz to wykorzystać w kampanii, w opowiadaniu albo w grze bez żadnej wzmianki o źródle. Znaczenia są podane, żebyś mógł uzasadnić przy stole, jak postać przydomek zarobiła.