ken|ning

Lakap oluşturucu

Lakaplar gerçekte nasıl kazanılıyorsa öyle kurulur: her öğe anlamıyla, yanında bir de doğduğu yerin adı.

Bu küme hâlâ İngilizce adlar üretiyor. Fantezi kümelerinin tersine bu bir gelenek değil, veri eksikliğidir. Her adın altında, öğelerinin Türkçe karşılığı yazıyor.

bu biçimde 2.388.672 bileşim

  • Salt the Patient Dungutter

    Salt deniz madeni + the Patient sabırlılık

    Dun donuk kahve + gutter su oluğu

  • Sootkeeper Lowreach

    Soot is + keeper koruyucu

    Low alçak kot + reach geniş açıklık

  • Emberpalm Coldwick

    Ember ateş közü + palm açık avuç

    Cold soğuma + wick mezra

  • Slyshank Ashhythe

    Sly kurnazlık + shank baldır

    Ash dişbudak + hythe iniş

  • Stonewalker Saltmill

    Stone sağlam kaya + walker avare

    Salt deniz madeni + mill değirmen

  • Mothshanks Blackfen

    Moth gece uçucusu + shanks bacaklar

    Black is karası + fen sazlık

  • Slate the Unlucky Crowbrook

    Slate arduvaz + the Unlucky bahtsızlık

    Crow gaklayan kuş + brook dere

  • Needle the Mild Mirebrook

    Needle iğne ucu + the Mild yumuşak huy

    Mire derin çamur + brook dere

  • Blackshanks Chapelwell

    Black is karası + shanks bacaklar

    Chapel yol türbesi + well fıkırdayan pınar

  • Ironfinger Nethergutter

    Iron sert maden + finger parmak

    Nether aşağı yan + gutter su oluğu

  • Nettlekeeper Marshend

    Nettle ısırgan + keeper koruyucu

    Marsh su birikintisi + end uç mahalle

  • Dusksong Ryehythe

    Dusk sönen ışık + song ezgili dize

    Rye kara tahıl + hythe iniş

  • Tallowthumb Greybridge

    Tallow donyağı + thumb başparmak

    Grey küllü renk + bridge ırmak köprüsü

  • Briarbiter Winterford

    Briar dikenli çalı + biter kemirgen

    Winter soğuk mevsim + ford geçit

  • Magpieripper Fenhythe

    Magpie alaca çenebaz + ripper paralayıcı

    Fen ıslak bataklık + hythe iniş

  • Sly the Merciless Stonebank

    Sly kurnazlık + the Merciless acımasızlık

    Stone sağlam kaya + bank yüksek bayır

  • Nail the Unbought Elderbridge

    Nail demir çivi + the Unbought satın alınamayan

    Elder mürver + bridge ırmak köprüsü

  • Red the Unbroken Coldwell

    Red kan kırmızısı + the Unbroken bütünlük

    Cold soğuma + well fıkırdayan pınar

  • Brassbane Coldrow

    Brass sarı bakır + bane yıkıntı

    Cold soğuma + row ev sırası

  • Adderpalm Marshlane

    Adder engerek + palm açık avuç

    Marsh su birikintisi + lane dar yolak

  • Bonesong Salthythe

    Bone beden iskeleti + song ezgili dize

    Salt deniz madeni + hythe iniş

  • Stoneluck Thistlerow

    Stone sağlam kaya + luck şans

    Thistle devedikeni + row ev sırası

  • Oldgut Chapelhollow

    Old uzun ömür + gut cesaret

    Chapel yol türbesi + hollow çukur toprak

  • Galefoot Marshbrook

    Gale şiddetli rüzgâr + foot basış

    Marsh su birikintisi + brook dere

Belirli bir anlama gelen bir ad mı gerekiyor? Anlamından kurun.

Bir lakap gerçekte nasıl kazanılır

Köken

Lakap, kişinin kendi seçtiği bir ad değildir. Başkalarının ihtiyaç duyduğu bir addır. Bir köyde iki kişinin adı aynıysa biri Ironhand “sert maden, kavrayış” olur, öteki adıyla kalır; bir kuşak içinde de lakap verilen adı tümüyle yutar. Hemen her lakabın iki sıradan sözcükten kurulmasının nedeni budur: hangisinden söz edildiğini sabitleyen bir niteleyici ve niteleyicinin bağlandığı beden parçasını, zanaatı ya da alışkanlığı adlandıran bir ad. Türkiye’de aynı düzen hâlâ işler; köyde sülale adı denilen şey tam olarak bu yolla kurulmuş ve soyadından önce gelmiş bir lakaptır.

Bileşik biçimleri temiz ayrılır. Beden lakapları avlunun öbür ucundan görülebilen bir işareti kaydeder: Blacktooth “is karası, keskin kemik”, Redbrow “kan kırmızısı, kaş kemeri”, Slyeye “kurnazlık, görüş”. Edim lakapları bir yapıcı adıyla kapanır ve taşıyıcının başkalarına ne yaptığını kaydeder: Bonebreaker “beden iskeleti, ezip geçen”, Coinkeeper “sikke, koruyucu”, Nettlemonger “ısırgan, satıcı”. Mizaç lakapları bileşiği tümden bırakır ve yerine belirticili biçimi alır; Grim the Quiet “yırtıcılık, sükûnet” ile Ash the Unbroken “kül, bütünlük” bu yüzden bileşiklerin hepsinden daha eski durur. Belirtici, lakabı taşıdığınız bir şey olmaktan çıkarır ve hakkınızda söylenen bir şeye çevirir.

İkinci öğe yerin adıdır ve soyadı olmadan soyadı gibi çalışır. Bir adam taşınana kadar Quickfinger Saltmarch adıyla anılır, taşındıktan sonra geldiği yönle. Yer lakapları bir rengi, bir hâli ya da bir ürünü bir arazi sözcüğüyle eşler: hollow çukur toprak, moor açık fundalık, march uç diyar, hythe iniş, barrow kurgan, wick mezra. Birini okuyun, adlandırdığı toprağı bilirsiniz: Gallowcross “darağacı, dörtyol ağzı”, Fenwick “ıslak bataklık, mezra”. Bir bileşik lakabı bir yer adıyla eşleştirdiğinizde, hiçbir verilen ad listesinin sağlayamayacağı bütün bir kimlik elinizde olur.

Daha fazla lakaplar ismi

Lakaplar ismi — Adlar

  • Cinderfoot Stonewick yanmış cüruf, basış
  • Moth the Patient Dunford gece uçucusu, sabırlılık
  • Flintwright Greyrow sert kuvars, yapıcı
  • Candlepalm Fenbank mum, açık avuç
  • Oldskin Gravefen uzun ömür, post
  • Sharpsong Coalrow bileyli ağız, ezgili dize
  • Embershank Crowford ateş közü, baldır
  • Galeborn Marshhollow şiddetli rüzgâr, dünyaya getirme
  • Winterbane Coldhollow soğuk mevsim, yıkıntı
  • Stonebreaker Chapelmill sağlam kaya, ezip geçen
  • Needlebane Coaldelph iğne ucu, yıkıntı
  • Brassfoot Lowgate sarı bakır, basış
  • Harejaw Deepwarren tarla sıçrayanı, ısıran kemik
  • Hookwright Dundelph eğri çengel, yapıcı
  • Chalkheel Miremill yumuşak kireç taşı, arka ayak
  • Thornear Netherwick sivri diken, işitme
  • Chalkrunner Deepmoor yumuşak kireç taşı, elçi
  • Crowcutter Mirerow gaklayan kuş, oymacı

Sorular

SSS

Fantastik bir karakter için iyi lakap nasıl olur?

En iyileri bir yabancının gözlemleyebileceği bir şeyi söyler. Görünür bir özelliği, bir alışkanlığı ya da tek bir akılda kalan edimi alın, sonra onu gündelik bir ada bağlayın: Flintbrow, Coinfinger, Ashwright. Taşıyıcıyı öven lakaplardan kaçının, çünkü lakabı başkaları verir ve başkaları pek iltifat etmez. Kulağa biraz kaba geliyorsa büyük olasılıkla doğrudur.

Lakap ile unvan lakabı arasındaki fark nedir?

Lakap gündelik konuşmada adın yerine geçer, yani kısadır ve çoğunlukla bileşiktir: Ironhand, Quickfinger. Unvan lakabı ise adın arkasında durur ve belirtici alır; Ash the Unbroken böyledir. Daha resmîdir, daha kalıcıdır ve yazıya geçirilmesi çok daha olasıdır. Bir karakter ikisini birden taşıyabilir: birini dostları kullanır, ötekini kâtipler.

Bir lakabı modern değil Orta Çağ gibi nasıl gösterebilirim?

Somut adlar kullanın ve iyelikten vazgeçin. Bugünkü lakaplar verilen adın sevecen kısaltmalarıdır; Orta Çağ lakapları ise kişinin betimlemesidir. Bir beden parçasıyla, bir aletle, bir zanaatla ya da yapıcı adı kuran bir kapanışla biten her şey eski okunur. Alaycı, soyut ya da kendi seçtiğiniz her şey, içindeki sözcükler ne kadar eski olursa olsun modern okunur.

İki karakter aynı lakabı taşıyabilir mi?

Sürekli taşır ve gerçekçi olan da budur. Lakaplar tam olarak fazla sayıda insanın aynı verilen adı taşıması yüzünden doğdu, yani kalabalık bir bölge birkaç Redhand üretir ve bunlar sonra yer adıyla ayrılır: Redhand Fenwick, Redhand Gallowcross. İki karakterin bir aileden geldiğini duyurmak istiyorsanız yer adını aynı tutup bileşikleri ayırın, tersini değil.

Bu lakapları oyunumda ya da romanımda kullanabilir miyim?

Kullanabilirsiniz. Buradaki her öğe sıradan bir İngilizce sözcüktür ve genel bir kuralla birleştirilmiştir, yayımlanmış hiçbir dünyadan alınmamıştır; oluşturucunun ürettiği her şey bir kampanyada, bir öyküde ya da bir oyunda atıf gerekmeden sizindir. Anlamlar gösterildiği için karakterin lakabı oyun içinde nasıl kazandığını da gerekçelendirebilirsiniz.

Yakın kümeler

Ayrıca bakınız