Gerador de nomes de meio-orc
Nomes de meio-orc com uma palavra humana chã na frente e um elemento orc atrás, com o significado das duas metades.
Os nomes são em inglês: é a tradição de onde vem este género. Debaixo de cada nome está o significado de cada elemento em português.
5.163.750 combinações
Nomes masculinos, femininos e neutros de meio-orc, cada um com o sobrenome de meio-orc correspondente e o significado de cada elemento. O mesmo gerador também dá nomes de meio-orc para D&D.
- Stonetul Quietmouth
Stone imobilidade + tul brigão
Quiet andar silencioso + mouth falastrão
- Whinura Dourwrist
Whin dureza de tojo + ura colosso
Dour carranca + wrist dobradiça
- Rubblemag Sourhand
Rubble pedra partida + mag parentela de ninhada
Sour gênio amargo + hand mão calejada
- Loamskar Quietback
Loam pardo de terra + skar corpo marcado
Quiet andar silencioso + back costas largas
- Ranngorba Flatgait
Rann corrida + gorba pança funda
Flat planura + gait andadura
- Wickhazg Hollowblow
Wick luz de candeia + hazg trapos
Hollow afundamento + blow golpe acertado
- Whinluk Flattooth
Whin dureza de tojo + luk caminhante
Flat planura + tooth presa única
- Harrkesha Coldback
Harr tormento + kesha esfolador
Cold gelidez + back costas largas
- Gruelgrak Shorteye
Gruel mingau ralo + grak crueza
Short derrubada + eye olhar firme
- Barkgul Plainvoice
Bark pele áspera + gul garganta
Plain singeleza + voice voz de longo alcance
- Bogguza Steadyhand
Bogg criado no brejo + uza nascido do sangue
Steady estabilidade + hand mão calejada
- Tarrlagh Coldarm
Tarr breu + lagh retardatário
Cold gelidez + arm braço comprido
- Oakazh Broadwake
Oak dureza de carvalho + azh couro grosso
Broad compleição larga + wake esteira
- Hardvaka Flattooth
Hard inflexibilidade + vaka golpeador
Flat planura + tooth presa única
- Tinderdral Hollowarm
Tinder estopim + dral magreza
Hollow afundamento + arm braço comprido
- Collok Slowtemper
Col negrume de carvão + lok observador
Slow lentidão + temper cólera contida
- Margasha Strongtread
Mar desgaste do mar + gasha cicatrizes
Strong musculatura + tread passo pesado
- Nettlesturg Highwrist
Nettle ardência + sturg teimosia
High porte alto + wrist dobradiça
- Warrkar Dourhead
Warr criação de quartel + kar vigor
Dour carranca + head cabeça dura
- Nethluka Truebite
Neth berço humilde + luka caminhante
True trato honesto + bite dentes
- Rustfarg Oldbite
Rust ferrugem + farg pernalta
Old longevidade + bite dentes
- Keldskar Hollowheart
Keld frio de nascente + skar corpo marcado
Hollow afundamento + heart coração pulsante
- Dunshaka Oldstride
Dun pardo serrano + shaka chocalho
Old longevidade + stride passada longa
- Sootgarz Heavybone
Soot negrume de fuligem + garz mão de lança
Heavy peso enorme + bone armação
Precisa de um nome que signifique algo específico? Monte um a partir do significado.
Como se constroem os nomes de meio-orc
¶Um nome de meio-orc corre no sentido inverso ao de um meio-elfo. O elemento humano vem primeiro, porque as cidades humanas escrevem a frente de um nome num registro e nunca chegam ao fim dele: bleak semblante frio, marl mancha de argila, rook negrume de gralha, stark ossatura à mostra, whin dureza de tojo. O elemento orc vem depois e faz o trabalho de verdade — ak marfim, gorn caçador, krul quebrador, uz sangue, urk trabalhador. Rookgorn é negrume de gralha, caçador, e os dois pais são audíveis em três sílabas.
A metade orc daqui não é orc pleno. O orc dos bandos de guerra é só oclusiva e grupo consonantal, sem vogal que quebre, e não sobrevive a uma boca humana. O que os meio-orcs carregam é a forma gasta: a vogal fica aberta, a consoante final abranda e os grupos se desfazem, então gakh vira gak e thrakh vira thrak. Um orc ouve a diferença na hora e a lê como insulto ou como cortesia, conforme quem fala e a que distância do acampamento está.
Não há sobrenome herdado de nenhum dos dois lados. Os humanos dão ao meio-orc um nome descritivo do corpo — Ironfist, inflexibilidade, punho cerrado; Sourbrow, gênio amargo, olhar duro; Quiettread, andar silencioso, passo pesado; Coldgait, gelidez, andadura — e ele fala sempre de como a pessoa atravessa uma sala, não de quem ela descende. Os clãs orc fazem o mesmo com palavras mais duras. O segundo nome de um meio-orc é, portanto, uma descrição escrita por estranhos, e é por isso que tantos personagens ficam com ele e por que vale escolher bem.
Mais nomes de meio-orc
Nomes de meio-orc — Masculino
- Branul Heavybite negrume de carvão, perseverança
- Hardoth Quietvoice inflexibilidade, fosso
- Greyur Coldbone cor de cinzas, colosso
- Hardskar Coldthroat inflexibilidade, corpo marcado
- Kernug Bentknuckle infantaria, filhote
- Brengul Dourbrow crestamento, garganta
- Woldurk Truegrip berço de planalto, trabalhador
- Brenruk Wideknuckle crestamento, carregador
- Gristgrish Slowhead moagem, marca de sangue
- Oakrog Coldblow dureza de carvalho, corredor
- Slatdush Sourgrip azul-acinzentado, nuvem de cinza
- Galdshak Broadgait rouquidão, chocalho
- Greygul Sourtread cor de cinzas, garganta
- Hardgorn Strongscowl inflexibilidade, caçador
- Hardrok Thickgait inflexibilidade, punho de pedra
- Nebash Steadystride nariz adunco, osso calcinado
- Wendgorb Broadhand desvio longo, bucho fundo
- Gorsazh Truemouth espessura de tojo, couro grosso
Nomes de meio-orc — Feminino
- Starkthaga Lowhand ossatura à mostra, parentela de bestas
- Kellakra Strongarm água de nascente, presas
- Corrarza Heavygut tortuosidade, rosnado contínuo
- Reedskara Sharpskin ossatura fina, cicatrizes
- Marlazha Steadybrow mancha de argila, pele grossa
- Delldura Strongwake berço de vale, inteireza
- Quillnaka Sharphead língua ferina, parentela
- Peatmoga Flatbite defumação, corpanzil
- Rookkesha Halfskin negrume de gralha, esfolador
- Oakuka Roughbite dureza de carvalho, filha
- Halula Flathead meia-estatura, perseverança
- Gristgora Coldeye moagem, caçador
- Marmoga Hollowbite desgaste do mar, corpanzil
- Caldmorga Heavymouth sangue quente, coveiro
- Tankula Highbone dureza de couro, tomador de crânios
- Loamasha Steadyscowl pardo de terra, filho da brasa
- Whinmarga Flattemper dureza de tojo, loba
- Scarurka Sourbrow marca de cicatriz, trabalhador
Nomes de meio-orc — Neutro
- Bittyag Heavyarm gosto acre, agudeza
- Gritkruk Heavystride saibro, tortuosidade
- Brashgorr Steadyhand pavio curto, rugidor
- Frorewurg Hightread dureza de gelo, morde-gargantas
- Vetchhurg Strongblow fibra de erva, carregador
- Harrowgorr Roughbone revolvimento, rugidor
- Tarrmolg Plainback breu, lentidão
- Ashenvorg Sharptread rosto cinzento, largura
- Stubblehurg Ironstride corte rente, carregador
- Mashdral Coldbite amassamento, magreza
- Quarrydregh Dourgut talhe em pedra, escória de fornalha
- Tallowskrag Coldgut sebo, cata-ossos
- Fallowfarg Lowarm terra em pousio, pernalta
- Bittrukh Broadtread gosto acre, ave de carniça
- Yokegnar Lowhand canga, nodosidade
- Sliverlurk Steadybite estilhaço, vigilância
- Chafflurk Dourskin magreza de palha, vigilância
- Knurldral Flatgait emaranhado, magreza
Perguntas
Quais são bons nomes de meio-orc?
Aqueles em que as duas metades continuam separáveis. Ponha uma palavra humana chã na frente e um elemento orc atrás: Stonemak, Brackgur, Whinash, Reedkula. Duas ou três sílabas é o certo; um nome de meio-orc que chegue a quatro começa a soar como nome de clã orc pleno e perde a leitura mista que faz dele um nome de meio-orc.
Os meio-orcs têm sobrenome?
Herdado, não. Carregam nomes descritivos dados por quem os criou, e esses nomes descrevem o corpo ou o jeito: Ironfist, Lowvoice, Roughgrip, Slowtread. O nome muda quando a pessoa muda, o que é útil para um personagem que trocou de vida. Guarde o antigo se você quiser que a vida antiga continue atrás dele.
Em que os nomes de meio-orc diferem dos de orc?
Os nomes de orc são dois elementos orc e caem inteiramente em oclusivas duras, então um nome orc pleno nunca se resolve em algo que uma vila humana fosse escrever. Um nome de meio-orc mantém um elemento da língua comum na frente, e o elemento orc que vem depois foi abrandado para uma boca humana. A mistura é a marca, e costuma ser também a biografia inteira do personagem.
Um nome de meio-orc deve soar áspero?
Só a segunda metade. Se o nome inteiro for gutural, você escreveu um orc; se nada nele for, escreveu um humano. O contraste entre um elemento inicial comum e um final rude é o que o leitor ouve como meio-orc, e é o mesmo contraste que torna o personagem interessante de jogar numa mesa.
Posso usar estes nomes em D&D ou na minha própria ficção?
Pode. Os elementos orc foram cunhados para este gerador e os humanos são palavras inglesas comuns, então nada aqui vem de um cenário publicado nem de uma lista de personagens existente. Use os nomes para personagens de jogadores, NPCs, ficção ou módulos comerciais, sem atribuição e sem restrição.